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《暗黑血统2》体验报告 成神作5大理由


作者:黄宇琛 责任编辑:向中 【编译】 CBSi中国·ZOL 2012年03月27日 06:44 [评论]



  《暗黑血统》已渐渐成为THQ新的招牌系列,在全面增强的这部续作里,跟随媒体对游戏最新版本进行的试玩体验,让我们来探寻这部作品能够继续创造辉煌,同时成为神作的元素吧。

  本次的试玩体验约为完整游戏25%的地方,游戏里共4个区域里第一个区域的最终地牢,和它的守护Boss战。

  1.RPG式的战利品系统会让你着迷

  正如最初的预览,《暗黑血统2》引入了全新的战利品系统,同时融合了RPG的感觉。在击败敌人后,它们会随机掉落可对“死亡骑士”进行强化的战利品。你也可以发现宝箱,有些可能会非常隐蔽,都是些很棒的战利品。制作商Vigil了解大多数玩家都对这样的体验很着迷,尤其是当你发现它们不仅仅可以装扮“死亡骑士”的外形,还有他的属性和战斗模式。

  每30分钟我就会查看我的战利品,找寻是否有能够增强主角的道具。从伤害加成到附加属性,这里有非常多的自定义元素。


《暗黑血统2》体验报告 成神作5大理由

暗黑血统2

 

 

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"暗黑血统2"下载
外文名称:Darksider
发行日期:2011-04-07
开发厂商:Vigil Gam
发行厂商:THQ
游戏平台:单机游戏
游戏类型:动作射击
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