
血饮斩:
此技能就是传说中目前近战DPS里单体输出最高的技能呢,非流血的情况下不谈,有"流血"的情况下,3.4倍基础伤害非常的爽,并且流血增加1级就有6%伤害叠加,也就是说1级是3.4倍+6%,10级就是提升了10级,提升54%的伤害,应该就是3.4+3.4*60%=5.44倍的基础伤害,如果运气好再出一个暴击,那将是一个恐怖的数字
斧虎卫依靠的是高的暴击和瞬间爆发力,鲁莽斩击为首选,配合伤口扩大,强击等高DPS技能,生存能力也比刀虎卫更加高,因为有血咬这个类似于BUG的吸血技,使用得当的话,1血变满血完全不是梦.
斧虎卫主要主动技能:
鲁莽斩击:
此技能是斧虎卫常用暴击技能,斧头帮的象征啊,8级应该有2.XX倍的伤害,增加70%暴击,在BOSS没有狂暴前,出暴的几率应该是比刺客更高,虽然减去了30%的命中,但是在"裂伤"状态下,是不降低命中的,可惜的是40秒的CD时间,现在改版以后的CD计算里,稍微的那么有点不给力
血咬:
斧虎卫传家技,虎卫生存之必须,2.5倍基础伤害,吸收伤害60%的血量,"裂伤"状态下3.25倍,对高爆发的虎卫来说,如果你血咬暴击出1W血,你就能吸收6000血,那是比奶妈单加出暴击更多的血量,可以很好的保证虎卫的存活能力,减低奶妈的压力,不过1min的CD时间,还是需要我们合理的算准时机运用
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