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    次世代大战渐趋明朗 胜利天平倾向索尼

      [  CNET中国.ZOL 原创  ]   作者:
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      又是一年游戏的盛会,又是一次玩家的节日。今年的E3依旧精彩纷呈,索尼任天堂的次世代主机先后亮相,Xbox 360、PS3Wii三大主机已经完全的展示在大家面前,它们之间的较量让各位玩家狠狠的过了一把瘾。如果说在此前XBOX360与PS3的对决还让人摸不着头脑的话,那么从本届E3可以看出,次世代大战已经渐趋明朗。

      虽然展会第一天让任天堂出尽了风头(相关链接:任天堂风光无限 索尼、微软甘拜下风?),但是大家都清楚,微软和索尼的较量才是重头戏。自微软于2001年推出首款游戏机以来,市场份额节节攀升,目前已经超越任天堂跃居第二。当然,索尼仍稳居市场占有率老大的位置。

      微软在第二的位置上自然不甘心,于是在次世代主机大战中抢得先机,提前索尼和任天堂约一年的时间开始发售Xbox 360。上市以后在欧美大受欢迎,经常出现脱销的场景;但是在日本市场却屡屡受挫,从上市至今才卖出了12万台,这显然让微软大为恼火。虽然他们采取了一系列措施来挽救日本市场,比如“二次上市”、“推出世界杯版Xbox 360”等等,仍收效甚微。造成这种局面的关键因素就是日本玩家都在等待PS3的上市,面对日本这个巨大的游戏市场,微软开始有些力不从心了。大批玩家弃微软而选索尼到底为什么呢?原因很多,地域、品牌等都会影响销量,下面我们只从硬件、游戏与售价这三个主要方面来分析Xbox 360和PS3的优劣。

    硬件规格与游戏画面 PS3高出一筹

      “《合金装备》之父”小岛秀夫曾经说过,“在PS3上可以表现出极高的画面素质,这并不是每个游戏厂商都能够达到的;与之相比,Xbox 360的游戏制作起来就比较容易。索尼PS3是一年只能吃两到三次的高级料理,微软Xbox 360是一个月能吃个2到3次的特制套餐,而任天堂Wii则是每天都能在家吃到的美味家常菜。”这段话虽有夸大之嫌,但从中不难看出,游戏厂商对于PS3的画面表现还是非常认同的。

      从硬件配备来看,PS3的最大的卖点有两个,一个是由索尼、东芝与IBM三家合作的9核心Cell处理器,另一个是新一代蓝光驱动器。PS3的蓝光驱动器全面支持蓝光标准,并带有一个高清多媒体接口HDMI(60GB版本),能够播放蓝光格式的高清视频内容;Xbox360的DVD光驱显然是捉襟见肘。索尼PS3的性能比Xbox 360更卓越,功能更强大。

    游戏决定成败 数款大作被PS3独占

      我们先来看一下部分PS3独占游戏:

      史克威尔艾尼克斯《最终幻想13
      KONAMI《合金装备4》
      KONAMI《代号武装突袭
      世嘉《VR战士5
      世嘉《全能赛车2》
      CAPCOM《怪物猎人3
      NAMCO《铁拳6
      NAMCO《山脊赛车7
      Incognito《战鹰
      育碧《刺客教条》
      Ninja Theory《天堂之

      在E3大展上,索尼在发布PS3游戏机硬件的同时,也向全世界展示了PS3平台的游戏,其中既有新面孔,也有玩家们耳熟能详的游戏续作。毫不夸张的说,上面列举的游戏大作随便一款都让人心动。值得一提的是,《全能赛车》一代曾是Xbox360平台上的游戏,而《全能赛车2》不再对应Xbox360发售,将由PS3独占,在短短2月内公布续作并宣布更换平台可谓是给了微软重重的一击。而XBOX360独占游戏大作则屈指可数,仅有《光环3》和《战争机器》对玩家有足够的吸引力,没有一款能够引起玩家共鸣的大作是它的致命伤。

      截止2005年底,索尼在全共推出PS与PS2游戏14086款、18.69亿套。无论是游戏软件的品牌之多,还是发行总量之大,索尼都是独占花魁,让微软望尘莫及。PS2的向下兼容开创了业界先河,PS3在兼容性上更进一步,它能够向下兼容PS家族的所有游戏软件。

      在兼容性上,由于Xbox 360向下兼容受许可和硬件等多种因素的限制,所以Xbox 360只兼容部分Xbox游戏,这一直使微软头疼不已,同时也遭到了玩家的报怨。反观索尼则不同,PS3拥有完全向下的兼容性;PS和PS2惊人的游戏数量,只要拥有PS3就可以全部玩到,这对玩家的诱惑太大了。

    售价问题让索尼面临压力

      著名投资银行美林(Merrill Lynch)预计,索尼公司PS3的硬件成本高达900美元,微软Xbox 360的成本大约在525美元,PS3接近Xbox 360的两倍。不过在PS3发布三年后PS3的整体价格将从900美元降至320美元。PS3已经在E3上宣布了499美元的售价,从售价上看,PS3的竞争力的确不如Xbox 360高,这使他们面临很大压力。

      iSuppli组织的高级分析师Chris Crotty称,微软可能最终会赢得全球游戏机市场约35%的份额,而索尼的PS3为45%,任天堂的革命游戏机为20%。微软接下来要做的一是为Xbox Live增加更强大的功能,二是动用公关手段来鼓励日本厂商为Xbox 360开发游戏。只有这样,才可能对索尼在游戏机市场的统治地位构成威胁。

    微软与索尼演绎精彩对决 胜利天平倾向索尼

      从微软决定进入游戏机市场以来,他们与索尼的精彩对决无时无刻不在上演。虽然过高的售价会使得玩家在购买PS3时犹豫不决,但是毕竟“能不能玩到自己喜欢的游戏”才是决定玩家购买倾向的关键因素。离索尼的次世代主机PS3上市还有半年时间,微软还有充分的机会来给索尼制造麻烦,此时妄下结论Xbox 360与PS3谁将获胜显然为时过早;不过从本届E3开始,胜利的天平已经开始向索尼PS3倾斜。

    您认为谁将获得次世代大战最终的胜利?

    微软Xbox 360

    索尼PS3

    任天堂Wii

      新浪游戏、中关村在线联合报道2006 E3游戏大展

      相关专题:E3 2006大型报道专题

    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/28/285336.html report 4298   又是一年游戏的盛会,又是一次玩家的节日。今年的E3依旧精彩纷呈,索尼和任天堂的次世代主机先后亮相,Xbox 360、PS3、Wii三大主机已经完全的展示在大家面前,它们之间的较量让各位玩家狠狠的过了一把瘾。如果说在此前XBOX360与PS3的对决还让人摸不着头脑的...
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