噱头是如恶魔般虐杀人类
好吧,虽然在游戏中的死掉的人都不是真人,但这样的噱头也会让不少人觉得有趣。就好像当年第一个将丧尸引入到电影题材的事件一样,虽然他是已经丧失理智的丧尸,但其仍保有人类外形的设计也会让人在观看时格外高潮。
因为某个特别的机会,主角获得了与恶魔签订契约的机会,浑身上下都好像大罗金仙附体似的,左右身长出了带着嘴和脸的臂膀,玩家可以用左手将敌人拉过来,右手用道具摧残他,也可以使用左手拉住某个物体比如油桶然后甩向敌人,并用枪将其打爆。嘿,这样的设定也许在以前我们见过一些,比如《半条命2》中的引力枪就是一个很著名的例子。不过完全将其血腥化处理并应用得还不错的也就是《黑暗领域2》了。
当然,在你面对每日的生活难以找到发泄口的时候玩到这样一块游戏确实能够有所疏解,当然满屏幕的鲜血喷薄以及胳膊腿儿乱飞之类的情节可不适合未成年人。
游戏中的音效非常的棒,每一个死在你手中的人,在最后一刻绝望得撕心裂肺的叫喊声都刺激这你的神经。而你,也许只会轻哼一声然后低沉的来上这么一句“Oh Yeah”。
游戏中的技能树系统很明显是参考了其他的游戏,不过最后的效果还不错,看来技能树已经成为了诸多游戏的万金油,百试不厌。技能树的加入使得玩家攻击手段的多样性大增,无论你想怎么玩儿死前面的敌人,在技能树里设置一下就可以轻而易举地实现。不过一招鲜吃遍天的情况在《黑暗领域2》中依然存在,即使有大把的新技能可以用,有大把的新组合可以试,有的时候我们也不想改变手中的循环。当然这也与游戏的奖励机制有关,如果能够像《鬼泣》那样增加不同招式组合连续技提供额外奖励的话,我相信很多人都乐意尝试更炫的终结技。