在过去的一年中,国内各大网游运营商、网游厂商的实际应收到底是多少?腾讯、网易、盛大、搜狐等知名网游公司的网游收入又是多少?是穿越火线最费钱?还是征途2最烧钱?亦或是魔兽世界最赚钱?
下面就让我们一起来详细了解一下,2011年中国十大收入网游排行榜。
排名(按营收) | 游戏名称 | 运营公司 | 营收(人民币) | 最高在线 |
1 | 穿越火线 | 腾讯 | 54.6亿 | 270万 |
2 | 地下城与勇士 | 腾讯 | 29.5亿 | 280万 |
3 | 梦幻西游 | 网易 | 27.6亿 | 260万 |
4 | 天龙八部3 | 搜狐畅游 | 23亿 | 115万 |
5 | 传奇系列 | 盛大 | 22.7亿 | 50万 |
6 | 龙之谷 | 盛大 | 15.8亿 | 72万 |
7 | 魔兽世界 | 网易 | 14.4亿 | 105万 |
8 | 诛仙前传 | 完美 | 13.5亿 | 63万 |
9 | 征途2 | 巨人 | 9.8亿 | 50万 |
10 | 问道 | 光宇华夏 | 8.5亿 | 82.5万 |
从该榜单不难看出,腾讯游戏代理的两款最热网游,依旧处于所有网游排行的前两位,无论是最高在线人数,还是实际应收,稳稳的被腾讯帝国囊括其中。值得一提的是,随着腾讯代理的另一款网游《英雄联盟》2011年第三季度的全面公测,以目前的人气、财气来看,网易《梦幻西游》的位置,恐怕难保。
至于《魔兽世界》这款经典传奇网游,无论是实际应收还是最高在线人数,都并不乐观。
这项网游营收排行榜数据难免让人困惑:WOW粉丝众多,CF、DNF骂声一片,但为何数据显示的却是截然相反呢?
关于《中国十大收入网游排行榜》:是由国内某游戏网站联合国内第三方权威机构共同调研统计的一项专业网游营收排行榜。其发布目的,是在当前中国网游市场规模不断壮大、市场竞争空前激烈的情况下,通过权威机构详实的数据调研,来纪录中国网游产业格局的不断变化,不断发现和放大网游的行业价值。在中国网游行业发展超过十年,现今每年市场上出现超过300款新网游的今天,该榜单的发布不但填补了行业的空白,同时对中国网游产业有着风向标的意义。
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