由Team Ninja制作的硬派动作游戏《忍者龙剑传3》将于2012年早些时候发售,游戏对应平台为XBOX360和PS3。游戏的WII U版本则将在主机发布之后发售。游戏将秉承一贯的爽快斩杀特点,刀刀到骨,血腥程度也将有魄力的展现。
《忍者龙剑传3》小由林洋介接手之后,游戏的风格虽然继承了前作但是也有着自己风格,如游戏的场景变化是之前的作品中不常出现的。在小林杨介放出的最新的游戏开发日记视频中,他向玩家们展现了很多游戏中的细节,相信看过之后喜欢系列的玩家们肯定会更加期待了!
诚如大家所知,在此之前《忍者龙剑传》系列一向以“难”着称,新手连能否顺利通关都是个问题,但是《忍龙3》却在如何让游戏更容易上手上下了很大功夫。本作为了扩大玩家群进而相应地降低了游戏的门槛,如血量自己会回复,弓箭也很慷慨的带了自动瞄准,总体来说杀敌变得更轻松了。玩家群的扩大对游戏来说固然是好事,但是也希望因此不要失去系列一贯的硬派风格。