遗留问题六:山寨同质化现象依旧严重
网游产品被山寨,大量网游产品出现同质化现象已经是老生常谈的话题了,但是这个话题随着2011年网页游戏和移动平台游戏的兴起又被赋予了新的内容,如淘米网CEO王海兵在2011年游戏产业年会上说的,新产品在推出后的两到三个月时间里,市场上就会出现不下于20款的翻版。
如此迅速和大量的山寨和同质化速度,使得无论是老厂商还是新入行的开发者,都不会很愿意投入太多的资源去寻求创新,并且网页游戏和移动游戏更低的准入门槛也造就了更广泛的山寨群体。2011年,当“山寨和同质化”被赋予了新内容后,我们发现这个话题或许将更加长久的与游戏产业纠缠在一起。
有版权的《圣斗士星矢》未出,盗版的已经出二代了