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2011年终盘点:十款最有影响力的游戏


作者:中关村在线 胡纯 责任编辑:董斌 【原创】 CBSi中国·ZOL 2011年12月22日 06:47 [评论]



    ●实况/FIFA 2012:这两款真不好分开

    FIFA跟实况都掐了多少年了,真要挑出一款来写,还真不好分,无论如何都有相关的捍卫都出来维权的,所以干脆就绑到一块去算了。两款游戏在今年几乎同一时间发行,好坏的话大家自辩,这里只是拿出这两款体育竞技游戏来做个类比,在长达十几年的时间里,KONAMI和EA一直引领着这个游戏领域的走向,希望他们能一如继往带来大家好的游戏体验。


2011TGS实况足球2012预告视频


2011E3展FIFA 12预告视频

    ●游戏简介

  《实况足球2012》是继2011之后的足球游戏大作,在该做中新增了许多游戏模式,并且在2012中球员将更加真实,会受到各种受伤害等等。由于采用了新引擎,游戏中AI的表现会显著提高,而玩家在进攻时,队友的跑位更加多样,而且会是整体配合方向的多方位拉扯,不仅能创造出更多传球的空间,也同样会给玩家制造带球突破的空间,这将让进攻变得多样化也更加真实。防守时,区域防守和对位定点防守之间的转换更加高效,纵深防守得到加强,同时玩家更容易断球。


2011年终盘点:十款最有影响力的游戏

实况足球2012

  《FIFA 12》是EA公司制作的著名足球游戏“FIFA”系列最新作品,全新系统,更逼真的体现。本作将是《实况足球2012》强劲对手。制作人向Playtation英国官方杂志最新一期透露,EA对这款新作的改进有一个详细的清单-其中一些特定方面工作室已经在开发.“我认为我们在《FIFA 11》里创作的个性+(Personality Plus)系统做得很棒,”他说道,“但小队的AI不能完全匹配这一系统。”   David Rutter同时还表示定位球将做大幅改进,以及取消其中的载入画面。“定位球仍然很蹩脚,”他坦率地说道。“我对不能快速发界外球,快速选择接任意球的球员感到无奈。”David Rutter称工作室将为此投入更多的真挚情感在这款新作。

2011年终盘点:十款最有影响力的游戏
FIFA 12

 
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