习舞者 | 攻击 |

| 无 | 无 | 自动攻击 | 攻击选中的敌人 |
灵动之舞 | 
| 4秒 | 5体力 | 瞬发 | 用舞扇快速击打敌人,招式迅捷。 攻击获得5斗气,有较小几率震伤目标。造成60%基础伤害。 附加伤害随招式等级提升而提高。 |
等级1:附加伤害1点 等级2:附加伤害3点 等级3:附加伤害5点 等级4:附加伤害7点 等级5:附加伤害9点 等级6:附加伤害10点 等级7:附加伤害12点 等级8:附加伤害14点 等级9:附加伤害16点 等级10:附加伤害18点等级11:附加伤害19点 等级12:附加伤害21点 等级13:附加伤害23点 等级14:附加伤害31点 |
广袖之舞 | 
| 4秒 | 30斗气 5体力 | 瞬发 | 取自舞蹈动作的攻击招式,舒展双手,猛力攻击敌人。攻击单个敌人,有可能震伤目标。造成210%基础伤害。 附加伤害随招式等级提升而提高。 |
等级1:每段附加伤害11点 等级2:每段附加伤害21点 等级3:每段附加伤害32点 等级4:每段附加伤害42点 等级5:每段附加伤害53点 等级6:每段附加伤害63点 等级7:每段附加伤害74点 等级8:每段附加伤害84点 等级9:每段附加伤害95点 等级10:每段附加伤害105点 等级11:每段附加伤害116点 等级12:每段附加伤害126点 等级13:每段附加伤害137点 等级14:每段附加伤害163 |
鼓振之舞 | 
| 无 | 30体力 | 瞬发 | 舞师用舞蹈提振鼓舞友军士气,使自己能应对更持久的战斗。招式使用则提升自己的生命上限和体力上限,效果持续10分钟。注:加出“士气高涨”专精后可以给队友附加生命、体力提升效果。 附加能力随招式等级提升而提高。 |
等级1:提升基础生命值上限10点,再附加提升5%;提升6点体力上限 等级2:提升基础生命值上限20点,再附加提升5%;提升8点体力上限 等级3:提升基础生命值上限30点,再附加提升5%;提升10点体力上限 等级4:提升基础生命值上限40点,再附加提升5%;提升12点体力上限 等级5:提升基础生命值上限50点,再附加提升5%;提升14点体力上限 等级6:提升基础生命值上限60点,再附加提升5%;提升16点体力上限 等级7:提升基础生命值上限70点,再附加提升5%;提升18点体力上限 等级8:提升基础生命值上限80点,再附加提升5%;提升20点体力上限 等级9:提升基础生命值上限90点,再附加提升5%;提升22点体力上限 |
淙淙之舞 | 
| 4秒 | 25体力 | 瞬发 | 舞蹈如淙淙溪流一般沁人心田。 招式使用后,目标在一段时间内持续回复生命。 附加能力随招式等级提升而提高。 |
等级1:在20秒内回复40点生命 等级2:在20秒内回复80点生命 等级3:在20秒内回复160点生命 等级4:在20秒内回复280点生命 等级5:在20秒内回复440点生命 等级6:在20秒内回复640点生命 等级7:在20秒内回复880点生命 等级8:在20秒内回复1160点生命 |
退避 | 
| 120秒 | 5体力 | 瞬发 | 舞师在战场上避敌锋芒,以求自保的技巧。 招式使用后驱散减速效果并增加闪避50点,移动速度提升2米/秒, 同时直接抗性和间接抗性分别提升10点和20点,此时自身攻击强度会大幅下降。 |
蝶扇之舞 | 
| 4秒 | 20体力 | 出招0.5秒 | 扔出舞扇,先手攻击敌人。产生10点斗气。震伤敌人,必须战斗外使用。120%基础攻击。招式命中后提升15%攻速,持续15秒,直到使用 任意攻击招式结束效果。注:打怪推荐技能,作为起始技。 附加能力随招式等级提升而提高。 |
等级1:附加2点伤害 |
干戚之舞 | 
| 6秒 | 5体力 | 瞬发 | 传自刑天舞动干戚攻击敌人的远古技法。 产生15点斗气。有一定几率震伤敌人。造成100%基础伤害。注:打怪推荐技能,作为斗气积累技。 附加能力随招式等级提升而提高。 |
等级1:附加3点伤害 等级2:附加11点伤害 等级3:附加19点伤害 等级4:附加27点伤害 等级5:附加35点伤害 等级6:附加43点伤害 等级7:附加51点伤害 等级8:附加59点伤害 等级9:附加67点伤害 等级10:附加75点伤害 |
舞者 | 铮铮之舞 | 
| 60秒 | 30体力 | 持续释放 | 表现兵刃搏杀时铮铮有声的舞蹈。用于激励战士勇猛作战。使用后会对目标产生一个10秒攻击力增强效果,同时在前5秒为其增加5点斗气。 附加能力随招式等级提升而提高。 |
等级1:提升目标攻击力相当于8%自身攻击力 等级2:提升目标攻击力相当于9%自身攻击力 等级3:提升目标攻击力相当于10%自身攻击力 等级4:提升目标攻击力相当于11%自身攻击力 等级5:提升目标攻击力相当于12%自身攻击力 等级6:提升目标攻击力相当于13%自身攻击力 等级7:提升目标攻击力相当于14%自身攻击力 等级8:提升目标攻击力相当于15%自身攻击力 等级9:提升目标攻击力相当于16%自身攻击力 等级10:提升目标攻击力相当于17%自身攻击力 等级11:提升目标攻击力相当于18%自身攻击力 等级12:提升目标攻击力相当于19%自身攻击力 |
大风之舞 | 
| 6秒 | 10体力 | 瞬发 | 双舞旋风般攻击敌人,形成两次连续攻击。每次攻击产生15点斗气,并且都有可能震伤敌人。每次攻击造成55%基础伤害。 附加能力随招式等级提升而提高。 |
等级1:每段附加10点伤害 等级2:每段附加14点伤害 等级3:每段附加19点伤害 等级4:每段附加23点伤害 等级5:每段附加28点伤害 等级6:每段附加32点伤害 等级7:每段附加36点伤害 等级8:每段附加41点伤害 等级9:每段附加45点伤害 等级10:每段附加50点伤害 等级11:每段附加54点伤害 等级12:每段附加58伤害 等级13:每段附加65点伤害 |
涓涓之舞 | 
| 无 | 30体力 | 3秒准备 | 舞蹈让你感受到仿佛涓涓细流一样的清新。 招式使用后立即为目标恢复一定量的生命值。 附加能力随招式等级提升而提高。 |
等级1:恢复生命20点 等级2:恢复生命55点 等级3:恢复生命110点 等级4:恢复生命185点 等级5:恢复生命280点 等级6:恢复生命395点 等级7:恢复生命530点 等级8:恢复生命685点 等级9:恢复生命860点 |
舞士 | 破阵之舞 | 
| 无 | 15斗气 10体力 | 瞬发 | 舞师最为强劲的战斗招式,从表现宏大战斗场面的舞蹈中演化而来。招式攻击周围数个敌人,同时根据每次攻击的敌人数量回复自身生命值。最多攻击5个敌人,招式造成42%基础伤害。注:群体攻击推荐技能,推荐积累斗气后连续使用。 附加能力随招式等级提升而提高。 |
等级1:每段附加17点伤害,每击中一个敌人回复生命值3点 等级2:每段附加21点伤害,每击中一个敌人回复生命值5点 等级3:每段附加25点伤害,每击中一个敌人回复生命值7点 等级4:每段附加29点伤害,每击中一个敌人回复生命值10点 等级5:每段附加33点伤害,每击中一个敌人回复生命值12点 等级6:每段附加51点伤害,每击中一个敌人回复生命值16点 等级7:每段附加69点伤害,每击中一个敌人回复生命值19点 等级8:每段附加86点伤害,每击中一个敌人回复生命值23点 等级9:每段附加104点伤害,每击中一个敌人回复生命值27点 等级10:每段附加122点伤害,每击中一个敌人回复生命值32点 等级11:每段附加139点 伤害,每击中一个敌人回复生命值37点 |
舞师 | 云雨之舞 | 
| 无 | 每秒 5体力 | 持续释放 | 舞蹈仿佛舞动出天上的云雨一般绚丽多姿。 招式使用后,舞师为25米范围内所有队友每秒回复一定量的生命。 注:队伍属性强化推荐技能。建议使用“其他-动作”的设置功能将此招式设置为“自己为目标、间隔5.4秒、连续使用”的动作以连续施放招式。 |
等级1:每次生命回复量为11点 等级2:每次生命回复量为18点 等级3:每次生命回复量为28点 等级4:每次生命回复量为39点 等级5:每次生命回复量为53点 |
舞豪 | 倾国之舞 | 
| 持续8秒 | 10斗气 5体力 | 瞬发 | 舞师利用自身姿色和舞技魅惑敌人,使其丧失战斗的意志。招式会分四段魅惑目标,有几率(40%,60%,80%,100%)使得目标完全无法行动,不过挨打会使目标逐渐清醒,招式每段会消耗10点斗气。此招式同时附带减速和降低目标攻击强度的效果。 附加能力随招式等级提升而提高。 |
等级1:魅惑效果造成移动速度减低1.2,攻击强度降低20%,最多持续5秒 等级2:魅惑效果造成移动速度减低1.3,攻击强度降低30%,最多持续5秒 等级3:魅惑效果造成移动速度减低1.4,攻击强度降低40%,最多持续5秒 等级4:魅惑效果造成移动速度减低1.5,攻击强度降低50%,最多持续5秒 等级5:魅惑效果造成移动速度减低1.6,攻击强度降低60%,最多持续5秒 等级6:魅惑效果造成移动速度减低1.7,攻击强度降低70%,最多持续5秒 等级7:魅惑效果造成移动速度减低1.8,攻击强度降低80%,最多持续5秒 等级8:魅惑效果造成移动速度减低1.9,攻击强度降低90%,最多持续5秒 |
舞王 | 抚慰之舞 | 
| 60秒 | 30体力 | 瞬发 | 抚慰友军的创伤,帮助他们摆脱各种不利效果的干扰。 招式使用后会驱除一名友军身上的负面效果(包括受伤、流失、封印、虚弱) |
舞仙 | 必胜之舞 | 
| 120秒 | 75体力 | 瞬发 | 引导友军最终夺取胜利的必胜舞蹈,极大增加队友的战斗能力。招式使用后舞师周围25米范围内所有队友回复生命,增加队友的攻击力,同时大幅增加生命回复速度,效果持续12秒。 |
生命值回复量为“舞师自身攻击力”点; 生命回复速度增加为“目标等级+50”点; 攻击力增加为“目标等级”点。 |
妙舞使 | 
| 被动 | | | 完全领略了舞之精妙后领悟到的能力,即使没有持舞,也能发挥舞之极意。效果:生命上限+100,暴击抗性+3%。 |
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