《上古卷轴5》最后总评及打分
评分项目 | 项目评分要素 | 评分 |
游戏画面 | 游戏环境没得说,大气!人物形象和建模上稍和不足 | 9.0 |
游戏音效 | 史诗般的音乐享受 | 9.5 |
游戏操作 | 吐槽一下游戏操作,虽然有所改善,但还是不够 | 8.5 |
游戏剧情 | 游戏没有打完,剧情就没法评定了,我们知道它足够自由就行 | |
配置要求 | 本代配置要求可以算得上十分亲民 | 9.0 |
交流系统 | 游戏没有多人模式 | |
游戏创新 | 细节和系统亮点不断,耐玩性极高 | 9.5 |
■最后得分:9.3
■总评
优点:画面大气、画质相比有很大的提升,游戏音乐很棒,系统十分全面,游戏耐玩性非常高
缺点:人物建模和表情不够精致,某些地方还存在BUG,不过瑕不掩瑜。
■评分标准
每个单项的评分标准范围为0-10分(10分为满分),评分以1分为最小间隔,具体每个分数段的含义如下:
3分以下:得到这种分数的游戏在这一单项上有着非常严重的问题和重大缺陷。
4-6分: 这个得分的游戏在这一方面可以达到一般水平,但这也意味着大多数游戏可以达到这种水平。得到这种分数的游戏意味着在这一单项上没有较大的缺陷,并且可以被一般的玩家接受,但绝对没有什么惊人和有新意的地方使它能够出类拔萃。
4-6分的评分区别在于4分(存在缺陷但仍可照常游戏);5分(完全模仿,很普通);6分(有些许亮点,但也存在些许不足)
7-9分:这说明本游戏在这一单项上有很多方面能吸引玩家,并有领先大多数同类游戏的表现,且没有任何明显的缺陷。
10分:没有任何游戏是十全十美的,这个分数一般不会授予,除非此系统的设计领先于同类型游戏,并且可以达到被称为传世经典的程度。