十大职业特性及坑爹的人物建模
游戏当中的自建人物并不是在开始游戏之前进行的,而是经过了一段剧情之后:游戏一开始,主角被当成叛乱者之一和其他的俘虏一起正被押上刑场,其中也包括叛军的首领。虽然经解释,帝国军队的小队长意识到了主角并不是叛军,但上司说要处死所有人,我们可怜的主角也只好乖乖的上了断头台。就在此时,消失了几个世纪的龙忽然出现,龙焰下的刑场一片混乱,但主角也因此捡回一条小命,但接下来便是第一个重大选择:你是愿意和帝国军的小队长还是叛军头领一起走呢?......于是游戏当中的人物创建画面出来了。
上古卷轴十大种族
游戏当中一共分为十个种族,每个种族都而后有独特的种族能力
-兽人(Orcs):狂暴
-红卫士(Redguards):肾上腺素爆发
-木精灵(Wood Elf):毒素抗性、疾病抗性、指挥动物
-诺德人(Nord):战嚎
-虎人(Khajiit):夜视能力、爪击
-帝国人(Imperial):帝王之声、战利品金钱增加
-高等精灵(High Elf):魔力恢复加快
-黑暗精灵(Dark Elf):祖灵之怒(火焰护身)、火焰抗性
-布莱顿人(Breton):龙皮(法术吸收)、电击抗性
-亚龙人(Argonians):西斯皮肤(生命值恢复加快)、疾病抗性、水中呼吸
上图中的人物创建看起来是不是还挺有感觉?那你接下来可以看看游戏CG当中人到底长得什么样?是否我的审美完全跟不上节奏?
对了,游戏开场的时候是第一称视角,那时候还不能进行任何系统操作,等到你真正可以控制自己的人物时就可以进行攻击、切换视角(快捷键F)、切换装备、使用魔法等一系列操作。不得不吐槽一下游戏的近战攻击模式,尤其是第一人称视角,虽然跟前代的砍空气相比有所改动,但还是很难让人接受。