沙漠死神内瑟斯天赋、符文、召唤
天赋加点
天赋和符文中,我用了很多的护甲穿透,为的就是有更好的吸血效果,不论是初期补兵也好,还是后期打人也罢,都是很给力的。黄色固定护甲,蓝色成长魔抗或者固定魔抗都可以,因为狗头人没有突进和逃命技能,所以不论是初期中期还是大后期,都是需要很高的生存能力的。
防御系点出闪避后加速,避免内瑟斯被对手风筝。之所以要21点通用系,是由于其提供了6%的减CD属性与3%的移动速度,以及前期非常实用的3点回蓝效果。并全面强化了召唤师技能。 因为狗头需要赖线和回蓝,一般再生坠饰出门先合个贤者之石,防御天赋更加安全。通用21点回蓝和减CD效果很强大。
推荐符文
通用物理符文 红色物理穿透,出于提高伤害的考虑。
黄色闪避符文,与天赋配合,使内瑟斯难以被对方风筝。而且闪避是一个后期属性,越后期效果越明显。
蓝色成长魔抗,弥补装备上魔抗不足的问题。
紫色固定生命,强化初期的对线能力。
召唤师技能
虽然闪现是当前最最主流的机动型技能,但内瑟斯没有类似其他人那样瞬移打爆发、或者利用位置来释放技能的需求,加速非常适合他进行持续追击、持续输出。
对于前期需要频繁打钱、频繁补给的内瑟斯来说,传送可以让他不在等级与装备上落后其他人。这个技能最大的意义还是在于,它可以快速地大范围转移、参加团战;对于推塔能力强大的内瑟斯来说,用它来推塔也不是不可以。
闪现永远有其存在意义,在闪现与加速中二选一。
衰竭与枯萎(W)可以连续地减速目标,完全地让对方的物理DPS无力输出。