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《星际争霸II:虫群之心》内容综述详解


作者:中关村在线 胡纯 责任编辑:董斌 【原创】 CBSi中国·ZOL 2011年10月22日 11:43 [评论]



  《虫群之心》多人游戏中加入大量的新单位、技能和相关机制

  首先请注意所有新单位和新技能仍然可能发生改变。我们在暴雪嘉年华展示的只是目前《虫群之心》多人游戏中的一些内容,这些只是即将到来的资料片中的新单位和新技能的一部分。


《星际争霸II:虫群之心》内容综述详解

  异虫部分:新单位虫群宿主将作为一个地面攻城单位登场。在潜地状态下,虫群宿主将孵化小型近战单位缓慢地向敌方单位或建筑物移动。这将有助于异虫向敌方据点施加压力。我们也在测试一个新的雷兽技能,称为潜地突袭,可以让雷兽在拥挤的战场上迅速加入战斗。该主动技能会让雷兽潜入地下,然后迅速在地下冲锋,然后浮出地面攻击敌人。

  星灵部分:将添加一个有趣的新单位,称为克隆机。这个单位只有一个技能--把自己变成视野内任何非重型单位。这意味着星灵将有能力立即复制人类女妖、坦克、异虫感染者等单位。坏消息是克隆机非常昂贵。技能方面,星灵枢纽将有一个新的能量技能,称为弧光盾。该技能可以暂时提高一个建筑的护甲,并提供一个类似于光子炮的武器,对敌人造成20点轻型伤害。新技能将帮助星灵瓦加抵御敌人的偷袭。

  人类部分:恶火将获得一项新技能,使其可以变形成一个可移动的战斗机器人。在这种形态下,恶火将拥有较为缓慢的移动速度,但会获得更高的生命以及更高的范围伤害。战列巡航舰将拥有一个拥有冷却时间的短时间加速技能--红线反应堆。拥有了速度提升技能将帮助这些人类巨舰在游戏后期的战斗中移动和交战。

  我们还在为地图测试一种新的游戏机制:摧毁岩石堆在战略要点创建障碍物。这将允许玩家封锁路线,封住自己的扩张点或者保护侦察兵控制萨尔纳加瞭望塔。

  战网在《虫群之心》中会出现哪些新的改变?

  我们对新版战网主要的关注点就是在《虫群之心》发售之际推出游戏大厅(Arcade,暂译)功能。《星际争霸II》地图与MOD的制作者们已经使用《星际争霸II》地图编辑器发布了数以万计的自定义地图。游戏大厅(暂译)的设计宗旨之一是打造升级版的自定义地图界面,以便更好地展示多种多样的新地图与MOD游戏,让寻找新奇游戏体验的玩家能够有更大的收获。我们希望玩家能够以更简单的方式在大量的自定义游戏中寻找、挑选和评价自己喜欢的内容。

《星际争霸II:虫群之心》内容综述详解

  对地图制作者来说,我们也会提供更多的工具来让他们制作引人入胜的自定义游戏。工具包括动画编辑器和3D模型导入器,前者可以让玩家来创建自己的过场动画,后者则可以让美工可以把他们自己的模型带到自定义地图中使用。这些只是我们为了让玩家做出有趣的自定义地图所做改进以及新功能的冰山一角。

  游戏大厅(暂译)将作为先前提到的《星际争霸》交易所(Marketplace)的基础。交易所最终还将包含地图买卖功能,使地图制作者能够对自己的作品收费。玩家在战网中永远会找到大量免费的内容,但我们相信,建立收费机制将推动更为复杂的高品质自定义游戏的推出。我们的最终目的是希望将《星际争霸》交易所功能打造成与移动平台领域中的“应用商店(app-stores)”类似的服务--提供大量免费且优质的内容供玩家使用,借助《星际争霸II》和战网将无数的娱乐内容的来源整合在一起。

《星际争霸II:虫群之心》内容综述详解

  战网还将包含其它一些升级和优化项目,我们将在今后向大家介绍更多的内容。

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