导语:画面很犀利,内容很简陋这是《狂怒》给我的第一感觉。进入游戏我被画面吸引住了,但玩了游戏我被剧情和游戏内容所石化掉了。《狂怒》作为画面出众的FPS游戏,游戏画面鲜艳、真实是无可厚非的。但游戏内容粗制劣造,和《无主之地》极为类似。但游戏整体操作感流畅游戏系统也有很多的创新,整体表现还算尚可。
启动游戏后《狂怒》给我们的第一感觉就是制作非常用心,开发商把所有的精力似乎都倾注在了游戏的画面和CG上。画面也无疑成为了《狂怒》的杀手锏,用当头炮来形容游戏的CG在合适不过。
强大的粒子特效着实给力
CG给我们讲述了故事的开始,地球被一颗外来的陨石击中。在造成毁灭性打击的同时一种莫名的力量也慢慢开始崛起。但作为玩过开头的我来说这个变化是不是太牵强了,后面我们细细道来。
游戏开始主角走出了冷冻仓,随之而来的就是一个俗套的开始!在有主角光环的照耀下,其他的船员全部遇难,由于主角天生骨骼灵异;是旷世的练武奇才所以活了下来。
游戏除了CG制作精良以外,真正的游戏画面也是非常惊人。细节的表现光影的处理都非常的到位!Tech5引擎为游戏的画面提供了惊人的动能,但我一直怀疑这是虚幻3引擎!因为在渲染处理方面两个引擎非常的相似;画面预读的处理和画面的充实感都非常相似!
《狂怒》在游戏画面的表面上这一炮打的又响又给力,从CG到游戏画面一气呵成第一感觉就Hold住了整个场面。IGN给其10分的画面表现分数也在情理之中!