■游戏系统:内容丰富有利有弊
本代游戏取消了城镇画面
前面已经花了两页介绍相应的新系统,但我们除此之外还可以看到更多的游戏系统,不得不说本代游戏的系统确实十分丰富,有的地方做得很顺心,但也有让人难受的地方。比如这个让所有玩家都诟病不已的城镇画面——本代游戏取消了城镇的进入画面,如果你想像5代那样来个震撼的进城效果,那你是想都不要想了,取而代之的就是一幅简单的贴图。
三层兵种和四种资源
城堡的建筑界面可以分为三层,跟城堡的三级国会相对应,兵种建筑并没有先后顺序,游戏内把兵种分为三个等级:核心、精英、冠军,升级了几级的国会你就可以建造相应等级的兵种,只要你的资源足够多。说到资源本代中也做了十分大的改动,游戏当中只有四种资源:木材、矿石、水晶和金币,完全颠覆了以往对英雄无敌的认识,本代中水晶是非常稀有的资源,几乎所有的高级兵种和高级建筑都需要用到它。
本代中加入了一个控制区域的概念,每个控制区域都有一个控制点,这个控制点可能是城镇,也可能是要塞,只要你把这个控制点占领了,这个区域里面所有的矿井和招募点都将受你控制,否则你是占领不了那些东西的。
多样化的宝物
本代中更加突出整体兵种战斗力,所以大部分宝物都是增加整体兵种战斗力的作用,宝物套装更是不计其数,不同的套装拥有不同的作用,并不像三代中那样稀少。游戏当中的宝物分为三个等级:低级宝物、高级宝物和圣物,哦还忘了王朝武器,这是跟王朝系统挂勾的,确切的说来跟游戏主体无关。王朝武器十分霸道,拥有升级功能,等级越高的王朝武器拥有更多的功能和主动技能,后期功能十分霸道。
本周是XXXX之周
是的,跟前面几代一样,本代当中每周都有一个特定的说法,比如本周是入伍之周,所有精英生物的产量增加25%,很多特殊的星其都会影响你的游戏冒险,增加生物产量、增加法术效果、降低水上移动力等等,有时候有着意想不到的作用。
城镇转移系统
在本代中你的英雄每占领一个城镇或者要塞,都可以花费一些资源把这个地方转化成为你的本族建筑,这个我们之前的Beta测试里面就有说过。
快捷栏让游戏更方便
本作中游戏的右下角横向和纵向都有一个快捷栏,在非战斗状态你可以把建造建筑、雇佣兵种、市场、酒馆等按键拖到快捷栏中,方便游戏操作。在战斗状态也拥有那样的两上快捷栏,你可以把英雄的技能魔法拖到快捷栏中,同样方便操作。