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游戏史上十大最令人印象深刻的过场动画


作者:王哲 【编译】 CBSi中国·ZOL 2011年08月09日 05:24 [评论]



    过场动画这东西相信大家都不会陌生。无论是在《最终幻想7》中Aeris被Sephiroth杀害的片段,还是近期在E3上展出的《古墓丽影》的预告片,其效果都与特效电影不分上下。过场动画一般是用来衔接场景,或是作为通关、击败Boss或是完成挑战之后的奖励出现。一般游戏的开头也会有一段开场动画,一上来就以各种华丽的特效牢牢抓住了玩家的心,顺带也为游戏的背景故事进行了铺垫。现在,越来越多的游戏在剧情发展中也大量使用过场动画,效果都很棒。

    下面我们选出了10个最棒的过场动画,需要说明的是我们遵循的是每一游戏平台挑选一个的原则,PC除外(毕竟PC总是在不断更新嘛)。

    1. 忍者龙剑传 (NES)

    在《忍者龙剑传》之前,过场动画这个东西基本还没什么厂商使用。从这个过场动画我们可以了解到游戏的背景故事。两名忍者在草丛中面对面站着,冷酷地对视,身后是一轮巨大的满月。突然,他们用脚尖飞奔起来,高高地跃起,对刀!落地之后,一名忍者倒在了地上。随后,画面上出现了文字,这正是游戏的主角Ryu正在思考着的事。从此开始,Ryu就开始了他的旅程,最终使用其世代传承的龙剑取得了光辉的成就。过场动画中的midi音乐也配合得十分完美,也使得这个过场动画成为了任天堂早期经典中的经典。

        

 
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