曾经有一段时间在想,究竟怎样的国战打的才精彩、才过瘾?那时候想到的答案是也许参战的国家多,联盟的形势好,国战就精彩。
不过,7.20的电信国战,让我感觉到,真正精彩的国战:就是出门遭遇战都能遇到一大票的红点,甭管你想不想杀人,人头讨都强往里手里送,就算是站在原地发呆,没血的红点也会往你身边蹦,要是不招呼他一下,自己都会觉得不好意思。
整场国战无论到哪里都能杀到人,这就是实打实的精彩国战。
不同于之前的吴蜀两级争霸,总会有魏国或者霸国扮演着打酱油的角色,在国战大部分时间内碌碌无为,找不到人杀。回归三国形势的电信一区,在混战的形势下,无论是魏、蜀、吴中的任何一国,都在着面临两面作战。如此的形势,虽然让各国的指挥官都有着严峻的考验,但是在另一层面,对于各国的普通战士而言,国战无疑变得超级精彩,毕竟跑十分钟才能看到一个红点,和在刺激的接触战中遭遇各种红点,两者比起来肯定是后者更受普通战士的欢迎。
那么接下来,就说说7.20国战中的魏蜀吴三国吧。
【吴国】
自从前段时间霸国解体后,有部分军团选择加入吴国。如今这些团基本上都已经融入到了铁盟集团之中,虽然未顶着同样的团名,但是国战基本上都是一起行动的,吴国铁盟的融合包容氛围感觉相当不错。
本次国战中,诸如占领庐江团的逆天·征战、下邳城的皓月御翎军,都是和铁盟集团一起作战的新加入军团,并且都占领了相当不错的城池。
看到这个过程,让人想起了中国历史上几次著名的民族大融合过程,铁盟集团扮演的就是汉族这个融合的核心,即便是以后还会有新的军团加入吴国,应该也会有很好的融合结果。
整合后的吴国战斗力虽然不是全服第一,但是如果说到统一行动的集团军作战规模,那肯定是让电信一区所有人叹服的。在这次国战中吴国初期在魏、蜀两国双线夹击下,虽然整体国土流失严重,但是在集团军作战上吴国依然有上佳的表现,兵锋所指基本上攻无不克。
在中后期来自魏国西线的军团大部分撤离,只余未央等少数团,大部分压力来自东线蜀国苍穹、虎豹、任我行等军团的情况下,吴国打的还是相当不错,不但保有了本土,在最后期间又一次攻克了蜀国都城下邳,实打实的又抽了蜀国一巴掌。
【魏国】
在之前几个月里面,每次写战报想到魏国的时候,除了叹息、还是叹息……。不过近期魏国在得到霸国主力的加盟后,实力相当可观,已经完全成为了魏蜀吴三级争霸中不可忽视的一级。
比如在这次国战中,初期魏蜀两国联合攻吴的情况下,即便是以吴国整体协调力之强,依然被魏国三次攻克下邳,在蜀国的配合下,地图上吴国的领土一度被占领殆尽。如果不是中期蜀国突然转攻司州,这次国战结束后吴国的命运尚未可知。
不过也是从司州一战中,感受到魏国的实力尚输蜀国一筹,蜀国在虎豹、任我行等团均留在东线和吴国作战的情况下,依然占领了大部分司州。虽然整个过程异常艰辛,两国军团在司州拉回拉锯了近一个小时,即便是最后期间,魏国也还占据宛城,试图攻进司州,两国在司州打的相当精彩。
【蜀国】
蜀国战士在这次国战中应该说打的最爽,无论是东线的吴国,还是司州的魏国,无论到哪里都有大票的红点。在开局阶段里面,蜀国在很长一段时间里面并没有西攻魏国,而是全力打吴,一度让人以为魏蜀两国有联盟协议的存在。不过在国战近半的时候,蜀国部分军团却突然兵锋一转,转战魏国的后花园司州,并且取得了相当不错的战果。
不过遗憾的是,目前蜀国的实力双线同时开战尚显不足,下邳城最后阶段再次被吴国攻克,虽然其中过程异常艰辛,但是战略上颇有点失之徐州、取之司州的意思。
【结语】
三国混战的电信一区很幸福,普通战士无论向哪个方向出门,都可以找到敌人杀,整个国战过程异常激烈。如果再有更多新鲜血液的加入,国战的精彩程度恐怕还要再进一步。