大冲锋 > 《军团要塞2》模式介绍 |
游戏模式介绍: 夺旗模式(CTF) 在夺旗模式(CTF)中,双方队伍的目标是从敌方基地里取得内含情报的公文包并运回自己的基地。抢公文包的同时,避免对手到自己基地里做同样的事。 控制点模式(CP) 控制点模式(CP)的游戏目标则更为多样。在此模式下目标的共同目标是占据地图上特定的据点。在某些关卡里,双方 的目标是占领地图上所有据点。而在某些关卡里,一方已占领了所有据点后,必须再防守一段时间。第三种变化在“Hydro”地图出现,是根据领地而分:双方 需占领对方还在活跃中的控制点以控制地图上的该区域,当其中一方完全占领所有据点时,就可以直接攻击对方的基地。 推车模式(PL) 2008年4月,随“淘金潮” (Gold Rush)地图放出新加入了“酬载” (Payload,也译押镖)模式。玩家们习惯于将此种模式成为“推车”。在推车地图里,其中蓝组需护卫运载炸药的铁道,推进小车前进,通过一个个的路 点,最终推进至地方基地并将其炸毁。而红组则得坚守其岗位,阻挠小车的前进,以保全自己的基地,并阻止蓝队达到目的。 竞技场模式 山丘之王 山丘之王模式和竞技场很像,但山丘之王偏重于中央无人控制点的占领。队伍必须赶到中央的控制点并且占领它。当一个队伍成功占 领控制点,那个队伍的倒数时钟就会从3分钟开始倒数。如果敌方队伍能够占领回来,那敌方的时钟就会开始倒数,相对的被抢走的队伍的时钟就会停住。一个队伍 如果拥有控制点,且3分钟倒数数完的话,哪个队伍就获得胜利。 《军团要塞2》作为一款协作类游戏给我们带来了很多想象不到的乐趣。这里的就算技术在高的玩家也无法以自己的一人之力扭转乾坤。 《军团要塞2》第一视角介绍视频: |
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