第八位:《塞尔达传说》
少有游戏可以历久不衰,不停地重新发明自己之余,同时又不会影响到其游戏核心,不需要牺牲作为一个游戏,它当初最让人难忘的地方。原始版的《塞尔达传说》只是一个简单,动作选择有限的解谜游戏——其后在SNES(超级任天堂)的续作《A Link to the Past》却成为了一个‘游戏应该是怎么样’的模范例子。《塞尔达传说》现在是一个非常受欢迎的电子游戏,任天堂每开一个平台,基本上都会附带推出一个全新的《塞尔达传说》游戏。
为我们带来了什么:作为一个游戏指标,甚至连《魔兽世界》都要或多或少向它说一声:“谢谢!”