地精||地精猎手
2~3 物理攻击 3~5
1 物理防御 1
3 魔法防御 3
25 生命血量 28
35 出手速度 40
5 移动距离 7
5% 初始幸运 6%
4% 初始士气 4%
half 攻击距离 half
10 初始产量 16
介绍:
=地精是“退化”了的兽人;他们是创造兽人实验中的失败品,血统来自低级恶魔(主要是魔童)。地精低矮(一般在四到五英尺之间)、瘦小、身体脆弱,但是非常迅速敏捷。普通的地精狡猾、懦弱而愚蠢。除非成群结队,他们很少主动攻击,而更喜欢偷袭和使用(简陋的)陷阱。在兽人军队中,地精担任仆役、探子、散兵、萨满的仪祭牺牲、独眼巨人的投掷武器、甚或军粮不足时的食物。地精猎手(Goblin Hunter)是地精的升级形态。
技能:
活体生物:可以被治愈和复活,不受亡灵巫术等类似技能影响。
恶魔血统:兽族拥有恶魔的属性,高火抗,但不能火免,光系弱点,但是接受友方的光系治愈魔法和增益效果
致残陷阱(基础及升级):地精在战场任意地点设置一个陷阱,当敌人从陷阱上走过将会受到一定伤害(伤害值由地精数量决定)和-4移动效果
狡诈打击(升级):地精对未进行移动的生物攻击可以造成额外的伤害