情缘梦断《剑侠情缘3》
在2001年《月影传说》之后,西山居便开始全力制作《剑侠情缘3》,并公布了《剑侠3》将会是开放式剧情,从引擎到故事背景,到游戏道具,到地图,到音乐,每一个环节信息都有透露,受到多少玩家的热切期待,在玩家们看来,剑侠情缘3就只差一套完整的程序,正式面世只是一个时间问题。
2000年开始,我们迎来了一场前所未有的网络风暴,而后《传奇》等一系列“韩国制造”网络游戏逐渐奏响了国内游戏市场越来越强劲的乐章,随着野火燎原般火爆势头日趋汹涌,顺应潮流的走向,《剑侠情缘》要推出网络版本的说法在一番似是而非的猜测争论中,最后得到了证实。
到2002年的时候,单机市场严重萎缩,网络游戏明显能赚钱,最终金山放弃半成品的剑侠3,全力研制剑侠online。金山游戏音乐第一人罗晓音2003年做讲座时说到,当单机市场好转后,仍会做单机游戏。
时至今日,单机市场份额几乎为零,忽略不计,而剑侠情缘3,却永无出头之日。