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刀刀到骨 《忍者龙剑传3》谈游戏真实性


作者:黄宇琛 责任编辑:董斌 【转载】 CBSi中国·ZOL 2011年06月28日 05:07 [评论]



  《忍者龙剑传3》的制作人在E3上表示,新作的将会给玩家带来更为真实的砍杀感,一定要做到“刀刀到骨”。


刀刀到骨 《忍者龙剑传3》谈游戏真实性

 

  面对Giantbomb的记者,制作人Peter Garza详细的解释了这一卖点。

  “当你砍到敌人时,你会发现时间的流逝变慢了,然后镜头迅速拉近,玩家可以看到隼龙的刀砍到敌人的身体上,肌肉组织被切开,骨头逐渐碎裂,血肉横飞。”
 

刀刀到骨 《忍者龙剑传3》谈游戏真实性
 

  “这就是我们要做到的刀刀到骨”

  此外,他还表示Wii U版本的《忍者龙剑传3》将会参考DS版《忍者龙剑传》的操作方式,看起来触摸笔将成为游戏重要的组成部分。
 

刀刀到骨 《忍者龙剑传3》谈游戏真实性
 

  《忍者龙剑传3》将于2012年初登陆PS3和Xbox360,Wii U版本随后发售。

相关游戏

"忍者龙剑传3"下载
外文名称:Ninja Gai
发行日期:2012
开发厂商:Team Ninj
发行厂商:Tecmo
游戏平台:PS3
游戏类型:动作射击
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