诗人的强大,不仅限于纯光的几乎无限群加能使队伍推BOSS或者副本里保证安全和效率,水诗人的单P能力也已经属于各职业里的佼佼者,而水光双修的诗人,生存能力的提高以及控制技能的变态使它成为诗人里面的最强者。 由于目前新版本的新出,没有诗人练满级,在冲往最后满级的艰辛之路上,个人对诗人最强烈的推荐加点及装备和宝石的选择。 天赋篇:
双修的诗人在练级道路上是最强大的,没啥好争议,但是主光流和主水流就出现很大的区别,综合分析下主水的加点优势远大于主光。 第一:主光的天赋点,一般情况下水系只出到水盾,也就是只用最少的天赋点 加到水系只点出水盾,但是分析出水盾不加满的作用和加满的差异太大,水盾1点的CD时间40秒,持续12秒;而水盾加满后的CD是15秒,持续19秒,水 盾成为诗人最重要最强大的保命技能,已经做到了无CD,异常强大,由于要加满水盾的效果,因此主光的加点需要等到76级以后才可以在光系里加出战斗复 活。。。很是悲剧。 第二:既然选择双修,在光和水里面,主光的加血的优势并不比纯水明显到哪里去,双修在于灵活多变的跑位和控制,因此使用冰封控人是最主要的手法,而光系的加血效果区别于水系略高外,最大的提升加血量是依靠+生命的装备。 第三:诗人本身的攻击力很低,如果主光,就意味着你只能真正的去走纯辅助路线,几乎等于没有输出。纯水的线路先完全可以开启三重奏提高冰封状态下DPS。 不多说。分析有争议性的天赋加点吧。 水系里的承载 减免暴击率2%;个人觉得必点,一个角色号裸爆只有8%-10%(一般没天赋加点只有8%),少2%意味着什么显而易见。 水之歌放弃不点,这个根本没必要去点,都休止符了还能产生和弦吗??唉,悲剧 水琴不加,6米的距离,有人说很重要,但是我觉得诗人输出的技能需要DDC配合,诗人的操作需要很大的灵活性,因此这6米感觉多多少少有些鸡肋。除非是所有攻击技能+6米。。。 光系里面第一个5点,随自己加哪边,个人喜欢加到恢复200血,好多人都说200血到后期根本就毫不在乎,但是我想,这200点相当于一件生命 的装备要几十点的治疗效果才可以达到吧。虽然双修,但是E和弦的使用还是比较频繁的,给我的感觉这个比加在提高光和弦攻击要好。 第二排加点,没什么需要好解释的,神曲补3点满, 争议就在律之延续这个天赋,这个曾经看到有前辈发贴说此天赋2点就可以提高1次洗礼回血量,经过本人亲自测试,至少到4.29号都有用,其实洗礼是3秒一加,刚好天赋点到2,就多了1加,点3还是只多1加,因此点到3完全是浪费,所以2点足够。 双修为什么选择光,因为光之独奏曲,所以你懂的,能加几点就几点。 翻页查看诗人宝石的选择及装备选择 |