模仿是最稳妥的创新
“模仿是最稳妥的创新”,这也是游戏界中一大BOSS所说的一句赤裸裸的话语,模仿与创新永远是一个争论不休的话题,创新和模仿都是一种寻求成功的手段,成功的创新往往是从模仿开始。
然而在游戏行业中,模仿却成为了一个主流,或许可以用一个更贴切的词,“山寨”,国内网游山寨能力之强大,让你不服不行。甚至在游戏职位招聘中明确写着“会破解”。
山寨,不合理却合法,往往从一些大厂商的垄断式山寨开启,直接将小企业创新扼杀在摇篮,所以说不是不能创新,而是不敢。山寨与外挂、私服不同,游戏创意的剽窃不是技术上的侵权,而是理念上的侵权,这是一种看不见、摸不着的剽窃,在法庭上对战几个小时也无法举出有力的证据,古今中外皆是如此。
让人泪流满面的山寨
游戏是一种创意性较强的产品,因而受到“山寨”的影响十分严重。遍地“山寨”虽然会使得市场暂时的繁荣,但严重的同质化越来越难吸引到用户,投机的心态使得游戏服务质量较低,最重要的是山寨猖獗导致无人再敢原创作品。
曾经的我们亦是很爱网游的,为了它我们可以不用吃饭,可以通宵达旦。你最后一次登录网游是在什么时候?你有多久没有和战友一起并肩作战?还记得么?或许我们都不会再记得。什么时候还能还网游一片纯净的天空?