Triptych Games总裁David Riegel在《永远的毁灭公爵》官网的播客(视频分享)中透露,早在2009年3D Realms倒闭时,游戏已经完成了75-80%。
Riegel说:“3DRealms当年五月份关门倒闭时,游戏的完成度与现在比起来大概有75-80%。但有趣的是,虽然达到80%的完成度,但这里面各个内容的完成度并不均衡。例如,游戏的许多角色都还没有制作,NPC行为部分更是没有制作。没有游戏音乐,也没有结局。虽然我们此前曾经计划了一个结局,但没有真正去制作。”
Riegel此前在3D Realms工作,此后又参与组建了Triptych Games。
《永远的毁灭公爵》将于6月14日在美国上市,6月10日于全球其他地区上市。