神魔大陆独特的游戏装备系统 从装备来看
以前的游戏,都是以套装为主的装备体系,散装是一种过渡。但在这里完全被颠覆,散装才是最后的选择,套装渐渐的成为了一种摆设。主要是因为套装的选择单一,套装属性的鸡肋。所以,你想要牛B 点,就一定要选择适合自己的散装,千万不要选择套装。
从角色属性看
简直是一次天翻地覆的改变,这种冲击对于一个玩了近8年网游的我来说,太给力了。 从前,我们玩家追求永远是高攻击,高防御, 高生命。 但神魔大陆教会了我,事实无绝对。在这里,你高攻击,高防御, 高生命,远远不如高命中和高闪避。 你要攻击输出,高命中才是输出的保证,你要生存能力,搞闪避才是王道。(对了这是在PK中, 如果你是FB 玩家,搞防御生命攻击也是有用的)
从职业来看
又一次颠覆,CK一个以闪避,暴击为主的职业,在这里很难体现出来,如果他的隐身和谐掉,我真看不出他和战士有生命区别,甚至比战士垃圾的多。
ZS在这游戏里,真的是一个ZS(战神)啊,论抗绝对不比MT差(我固定队一非RMB得ZS能抗所有通等级FB),论输出绝对的数一数二,论控制简直让其他控制职业惭愧(2晕1减速,我记得好像是)。
XM给我的感觉更像是以前游戏里的战士,除了那个加血技能和中程攻击。
MS在这里其实是很牛B的,觉得MS垃圾的人,你们可以穿一套棕熊灵巧装备,打坚硬和灵巧。只要不是RMB 玩家扛2,3个人是没什么问题的。火枪一个强了FS风头的职业,基本无冷却,高伤害,瞬发的群攻,强于法师一个群攻技能,还有超高的单体输出与2个逃命技能,如果是一个RMB玩家,绝对是无敌的存在。SR一个很不错的辅助职业,但操作要求比较高,不是很了解。
FS在这游戏中,其实不在是一个DPS输出职业,他更加倾向于控制及辅助类的职业,他的攻击真的很让人汗颜,控制还可以,群冰,群抽蓝,变小动物。
SH在这游戏中给我的感觉是:猥琐。野外你根本不可能杀了他,守护的无敌逃命绝招:开无敌+回城。在这游戏中,守护已经不再仅仅是抗怪职业了,他的单体输出其实并不比法师差,如果法师没了群攻,我觉得法师的输出绝对没有守护高。
神魔大陆的斗魂系统也是一个很大的颠覆,让散人和RMB玩家的差距不在那么遥远,但仅仅是不在遥远。但也给了很多非RMB玩家很多发展的空间。
从内测开始玩到现在,也玩腻了。号一个月前就70了,现在也没什么好玩的了,朋友该走的也走了,换游戏的换游戏,已不再有当时的激情,写下这最后的感想,决定渐渐的离开。 更多内容请浏览中关村在线神魔大陆专区:http://smdl.zol.com.cn/ 神魔大陆论坛:http://shenmobbs.zol.com.cn/ |