记得最早时候国内的网络游戏都围绕着本土的武侠特色,比如仙剑和金庸。但随着时间的迁移,当一些古装武侠小说都已经被全部挖烂、难做出新意的时候,众多头长怪角、面目狰狞的魔幻怪物进入了咱们的游戏世界,紧随的是许多国内游戏公司在如此的趋势之下进行了一个大“重大”的决策——制作欧美魔幻网游。以东方人的文化和意识来制作纯欧美的魔幻游戏是否给力?玩家们褒贬不一。笔者自己是一个网游界的老玩家,自己从单机时代就很迷一些欧美的游戏,比如龙与地下城和暗黑破坏神系列,而如今面对繁多的国内魔幻网游,我也有一些不同的见解。
审批不给力——魔兽世界
这游戏的名号犹如电影界的斯皮尔伯格,在欧洲魔幻网游内也绝对是NO.1的级别,但怎么说着游戏都是个洋孩子,在国内必然有特殊待遇:卡审批,换代理,多次的纠纷让国内的玩家一边开心的玩,一边懊恼的看着其他国家服务器领先咱们2个以上。如此艰苦的环境之下,大量玩家流失进入台服。如今大灾变已经降临,而咱么广大玩家能碰到的只是古老的“十字军”魔兽世界的制作和创意毋庸置疑,但在国内这款游戏的魅力却一直没有完全的被展现在玩家面前。游戏虽给力但背景和政策却成为了其最大的阻碍,魔兽世界创造了中国网游的神话,也创造了众网游的悲剧,其动态如何不谈也罢,大家都懂的!