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    恶魔比亚马逊酷5倍 零距离接触暗黑三

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        本文作者:大众软件 张帆

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    登陆界面

      “嘿,我觉得‘暗黑3’应该已经做得差不多了。”如果几个月前有人在吃午饭时说了这么一句的话,我大概会在饭桌上用一节历史课来占据整个午饭时间的话题——我甚至早就写好了这堂课的教学大纲,从2005年上半年“据说俄罗斯黑客从暴公司的电脑上窃取了《暗黑破坏神III》的资料”这一谣传开始,到2009年下半年“《星际争霸II》主设计师Dustin Browder在接受Teamliquid.net采访时表示‘《暗黑破坏神》团队耍起《星际争霸II》的对战来如痴如狂(原话是The Diablo team is playing like crazy but they are also playing mostly with each other。)”这一噩耗结束,总之,整堂课的中心思想是:“你就算是说‘迎接2012的方舟已经造得差不多了’,也比那句话更靠谱。”

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    是的,我居然有机会亲手玩到《暗黑破坏神III》了!

      但当时我绝对想不到,自己居然有机会参加了暴雪嘉年华(BlizzcCon),不但亲眼看到了活生生的《暗黑破坏神III》,还亲手玩到了它——“嘿,我觉得‘暗黑3’应该已经做得差不多了。”后来,我就在吃午饭时说了这么一句,并且在看到饭桌上有人比划着方舟的形状打算开始一场历史课的时候及时制止了他。

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    放在02的旁边的一角:我的感想是:洒家这辈子值了!

      是的,让俄罗斯的什么黑客或是田纳西州的某个少年用一节物理课的时间意淫出的谣言见鬼去吧,而无论《暗黑破坏神III》的研发团队怎样痴迷于《星际争霸II》或《魔兽世界——大灾变》都无所谓了,因为他们已经在2010年10月5日完成了这次在BlizzCon上供所有参与者试玩的版本,DiabloIII.exe,是的,e——x——e——不再是jpg、avi或doc,不再是一个只有武僧和野蛮人羞涩地躲在怪物群中偷偷施放旋风斩或七伤拳的展示,不再是官网页面上以令人不安的姿势抖动着身体的巫医形象预览,而是一个完成度相当之高,已经集齐了之前公布过的四大职业——野蛮人、武僧、法师、巫医的男女版本和新公布的女性版恶魔猎手(而玩家可选择角色中唯一一位仍隐藏在阴影中的男性恶魔猎手,至少已经拥有了自己形象的轮廓),这次的试玩版本几乎公布了全部你能想象到的“应该出现在《暗黑破坏神III》之中”的系统,拥有令人吃惊的完成度——按照游戏总监Jay Wilson的说法,他们几乎已经完成了游戏系统中的所有部分,剩下的工作主要是将这些部分以最佳的方式组合成一个整体。

      我相信这是真的。

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    装备栏

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    物品装备界面

      2009年物品/装备栏和它在2010年发生的变化——当然,我们有充足的理由相信这还不是最终的版本。很难想象《暗黑破坏神III》的开发团队每年光是在界面的改动方面就要做出多少“艰难的决定”

    game.zol.com.cn true //game.zol.com.cn/212/2129313.html report 2163     本文作者:大众软件 张帆 登陆界面   “嘿,我觉得‘暗黑3’应该已经做得差不多了。”如果几个月前有人在吃午饭时说了这么一句的话,我大概会在饭桌上用一节历史课来占据整个午饭时间的话题——我甚至早就写好了这堂课的教学大纲,从2005年...
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