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《成吉思汗2》再辟网游营销新途径


作者:中关村在线 zolgame4 责任编辑:董斌 【原创】 CBSi中国·ZOL 2011年01月07日 15:59 [评论]



  网游成也营销,败也营销。在白热化的网游竞争中,各家游戏厂商八仙过海、各出奇招。最近,《成吉思汗2》推出的龙腾基金扶持帮会发展计划,颇受关注,被业界视为一种营销新途径。

  异于三俗的撼世之举

  由于缺乏行业自律,网游营销沉渣泛起,让人广为诟病。君不见话题女郎、日本女优粉墨登场,比的就是赤裸,搏的就是臀乳,要的就是人气。可最终结果是关注率飙升而支持度飓下,赢得了眼球失掉了人心的营销似乎得不偿失。另有一些送车、送房、送现金等营销,看似出手阔绰,实则雷声大雨点小,鲜有玩家如愿以偿。玩家心理不是得到满足而是倍感被愚弄与戏谑。种种方式均有饮鸩止渴的嫌疑。

  而与此形成鲜明反差的是《成吉思汗2》推出的龙腾基金计划。业界认为这是麒麟游戏贯彻产品营销的的具体举措,在乱花渐欲迷人眼的营销之中,显得十分清新与健康。该计划不仅营销方式朴实无华,而且堪称大手笔,据悉《成吉思汗2》为此投入百万巨资,这其中还不包含今后每月返还给帮会的消费额度,如果将这笔支出算进去,数额应该十分惊人!


《成吉思汗2》再辟网游营销新途径

帮会基金

  回归本质的创新之举

  网游营销的最终目的无疑是将游戏产品推介给玩家,并增强玩家粘性,借以扩大用户群,抢占市场空间。而低俗营销浮于表象,只抓玩家眼球,没有认清营销的本质,花大钱、办坏事。网游营销还是回归本质,通过多样化的形式增进与玩家的感情!

  《成吉思汗2》龙腾基金帮会扶持计划,看似针对的是帮会,其实醉翁之意不在酒,而希望通过用消费返还、出资扶持等措施,以帮会为纽带,增强与玩家的联系紧密度。帮会作为玩家自发成立的“民间组织”,玩家的认同感更强,号召力更大。《成吉思汗2》斥巨资扶持帮会发展,有助于帮会的稳定与扩大。消费返还这一举措也将刺激各大帮会卖力招募会员,为游戏累计人气和用户群。笼络玩家帮会,实则是借帮会之力巩固游戏的玩家群。

《成吉思汗2》再辟网游营销新途径
跨服战场

  图谋称雄的务实之举

  《成吉思汗2》作为“富二代”的精品网游,被麒麟游戏赋予了重要使命。众所周知,麒麟游戏凭借着《成吉思汗》成功跻身一流游戏厂商之列,但其麒麟游戏并不满足于此,称霸网坛才是其真正目的。因此,其在《成吉思汗2》上下足了功夫,不仅游戏本身投入2亿资金,此次龙腾基金计划也耗其百万巨资。

  《成吉思汗2》的游戏品质已为麒麟游戏攒足了盛誉,最受期待网游、最受玩家欢迎十大网游等桂冠接踵而至,还创造了开测当日62万人同时在线的奇迹。近日又成功登陆韩国,率先出海闯国际游戏市场。据悉,四大资料片也将于半年之内接连推出,可谓大动作频频。但是这些靠的不是宣传营销,而是“酒香不怕巷子深”式的玩家口口相传!麒麟游戏要实现雄心壮志,仅靠于此明显不够,于是大手笔的营销应运而生,也在业界意料之中。

《成吉思汗2》再辟网游营销新途径
游戏截图

  网游内外兼修两条腿走路已是产业发展的共识,但决不能一条腿短一条腿长,更不能出现“三俗”营销式的跛足。《成吉思汗2》实施龙腾基金计划,对游戏帮会实施扶持,回归了营销本质,开辟了网游营销的新途径。相信只要符合玩家利益的营销举措,应该会收到成效!

 

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"成吉思汗2"下载
外文名称:
发行日期:2010-09-03
开发厂商:麒麟游戏
发行厂商:麒麟游戏
游戏平台:网络游戏
游戏类型:角色扮演
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