据海外媒体报道,业界分析师们日前就2011年游戏业发展的一些新趋势和动向做出了自己的预测。
Cowen and Company副总裁Douglas Creutz认为,游戏零售业的连年下滑趋势将在今年得到终止,包括主机游戏和掌机游戏在内的销售收入将会略有增长。这是因为在历经两年的持续下滑后,音乐游戏产生的泡沫已经被消化,Wii游戏也已经离开了巅峰,加上3DS新掌机的上市,以及PS3和XB360游戏销量的持续增长,终将会使得2011年的游戏销售收入有所反弹。
另外,动视在今年推出的《使命召唤》系列新作将会延续品牌的热销势头,从预订开始就会非常畅销。网游版的《使命召唤》也有望在今年首度亮相,玩家可以包月付费,也可以购买零售版。
主机方面,任天堂将会继续淡化新一代家用主机的概念,并且Wii将降价至149美元。业内的风险投资则将会继续涌入社交游戏和手机游戏领域,一些重磅并购交易将会继续发生。而数字发行有望使得游戏的售价从60美元下降到40至50美元,后续推出的付费DLC还会让玩家掏出20到30美元。
Capital Research and Communications副总裁Jesse Divnich认为,今年游戏业的整体表现较前两年也会有所反弹,特别是像Zynga等社交游戏商将主导新兴游戏产业的增长,并迫使更多的传统游戏商意图进入这一领域。
但他不认为今年的主机售价将会进一步降低,原因在于低于150美元的售价将无法保证主机商获得利润,因此像PS3和XB360更有可能通过大容量硬盘和数字化服务来进行促销。
而在去年达到销售高峰的舞蹈游戏在今年的收入将会有所减少,就像当初《吉他英雄》那样,在吸引了足够多的休闲玩家后,这类游戏都会呈现出后继乏力的趋势。