导读:神魔大陆吟游诗人PK是劣势职业,主要作用发挥在团战和FB,每个职业都有他的方向。如果不是有斗魂系统可以让诗人也杀人的话,我还真不知道有啥玩的。 各系吟游诗人PK 先说都是同等装备下讨论,说啥强化多少多少,宝石咋样咋样的不说,哪个职业砸了都强,这是无敌洞,没有最好的装备和宝石,只有更高的,你能砸人家一样能砸。就是比钱了,不是玩游戏了。那些说我一两刀秒人的,我可以说你有钱你是**,去把游戏买下来你当GM实际可以更牛,但大多数是普通玩家,我谈谈普通的状况,我各人比较欣赏劣势装备下打赢的,你装备好的打赢,本来就是应该的,体现不了啥技术和对游戏的理解,来个比你装备好的,你没战斗经验就等输的料了。 题外话讲多了,可能看见一堆装备玩家欺负新手在那装技术比较不满吧(打击新玩家,导致一些玩家流失)现在进入正题,以下纯属各人观点,实际还要看玩家对自己职业的认识。 水SR单P近战好打点,只要不被瞬秒,有盾基本一上来秒不掉。能无限冻,还有水之神曲,精灵天赋万不得已用。打近战基本难度不大,同等装备下(PK堆雪堆防,攻击不重要,同等装备下。一旦冻住拉开距离,近战系基本容易被限制死) 打远程只能打打FB天赋的,比如雷法,枪火HQ,奶牧。你去打单P型法系,SR和其他职业都难打,不过FB没人要,基本属于国宝。比如冰法,天赋的6秒冰冻,定身沉默。深寒的2技能必冻必爆。天赋个项对命中,攻击,暴击,冷却全部强化,虽然概率不高,随意触发基本宣判你挂了。技能能配合攻击,强化攻击和限制力。水系SR相比之下还是有弱势。 其中说到一个让人恨又让人爱的技能。水之独奏实际主要功能是回蓝,越到后边,可以说最大回蓝能会半条,冷却20秒,的确很犀利让人爱,虽然触发条件大。说到盾系技能降低伤害就悲剧了,3次吸收40%的伤害,从盾的角度来说,PK效果很不佳,我觉得减伤效果不该3次,应该时间内减伤,回蓝不能太多,的确3次差不多,不然一个天赋招牌盾系技能,连法师的魔能守护远比不了,就算没点出雷系天赋,魔能守守护远好于天赋技能水盾。实在说不过去啊。看在他后期回蓝,就不当他是盾了吧。 水SR为触发冰风,布甲职业的他,为PK显然防血首选,靠冰风对付近战,靠涌动和抽蓝对拼法系,要和近战职业对拼,显然防血天生低,攻击基础也低的你,(水系想触发涌动堆攻击打近战, 基本是不值,等堆好,基本被砍死)数据交换可定不行。只能靠冰风限制,白打,才有机会,所以堆血堆防能抗住,冰风无限A,攻击低点无关系,近战冲锋,你只要能抗住,稍往后走后又可无限A,对法系堆血堆防一样有用,越抗的久抽蓝,BUFF出的越多,你会越打越强,打PK天赋的其他法系,实际是弱势,天赋没他们的天赋加成好(单P)。打一般的FB天赋其他法系,55开还是有的,就看双方装备了。 风系SR,打近战弱势,虽然能迅速堆攻(风独),敢上近战攻击,还可能超过,但防血实在过低,无奶量,无盾系技能,无持久限制技能。数据交换下来,处于弱势,如果靠睡,捆--单回合内还能打打。对付法系,风系可以说强于水系,打远程限制不重要,其他法系基础攻击基本无法和风系BUFF下比。休止符下短暂爆发,风系还是很客观的。防血来说基本差不了多少,法师有盾,MS能奶会有一定影响,对付FB天赋法系基本还是有优势的,PK天赋的那就难说了。 光系SR可以说PK最差,技能虽然攻击高,但冷却实在太长,不可能2下秒人(主要就无律,光弦),攻防BUFFPK基本难出,C,D技能冷却长,奶量一个群一个单,但量实在太少,冷却也长,奶一释放中被对方砍下就没了。限制就更是悲剧。可以说无论打近战还是法系,基本都是劣势。 流音和风吟的诗人群加CD太长,并且没有战斗复活和圣歌.救赎,也许FB要求不是太高,因为这个游戏的FB难度太小的,但是打野外BOSS和世界BOSS就会体现出来,野外BOSS我个人认为比较强悍的就是纳加了,虽然没有群晕但是攻击超高,诗人加血太慢就会死人,死人的话非光鸣的还不能战斗复活,就比较麻烦了。 我固定队的奶妈曾经自己偷摸组野队去天空遇见个水系诗人,回来跟我说再也不混野队了,可见诗人好不好只有奶妈知道,MT和DPS可能没什么太大感觉,一般55之后的纯光鸣诗人在奶妈太脆不幸牺牲的时候还是有很大作用的 最后说副本,3个系SR基本都会要,都能BUFF,群奶,对FB影响不大。效果来说光系最好,风系也不差(SR最重要就是群奶,别人都看重这点要SR下FB),水系稍微差点。不像冰法,心灵牧,直接影响FB,没人要。就应为影响他们FB中的作用。冰法缺群,心灵牧奶不行。 相关内容推荐: 实测人族牧师双修天赋 双修加点不可忽视 精灵牧师最有前途 纯奶精灵MS加点分享 人族牧师三系天赋技能加点 专业玩家讲解 牧师很受伤:60+各职业技能数及解封经验 法师PK的噩梦 神魔大陆牧师特效技能抽蓝 给力神圣系纯辅助神魔大陆牧师天赋加点 |