本次叙述的是嗜血天赋的战士加点。同狂暴天赋一样,只是我的个人看法,希望大家能指出不妥之处。
首先,嗜血与狂暴姿态效果不同,造成技能输出的计算模式完全不同。嗜血首重自身血量,狂暴首重自身伤害。这一点,希望大家明白,对于我加点的分配,能更好的理解,作为各位朋友的参考。 友情提示:我们是站在70级,51点天赋的高度,来对待天赋加点,希望朋友们能理解这一点,不要对所有的天赋分配产生不信任感,认为那样的分配出不了技能。 猛攻3点,在嗜血天赋中,猛击的重要性被提升至极致——血腥之舞,这一终极天赋的属性作用,让我们不得不重视猛击所能发挥的效果。 冲刺2点,不用解释。 闪电沼泽3点,同上。嗜血天赋PK必备。或者追求纯伤害输出,可以把这3点加至斩击,效果?不会让你失望的。暴击的威力,用语言并不能表示出它的伟大作用。 风之战歌、剑术精通不加,作用不大,完全可以用修炼精通补上。 冲锋之秘不加,取舍之间,个人爱好。 血光斩3点,此技能有等级限制,可以到需要的等级后,补上。也是嗜血战士比狂暴战士幸福的一点:多了一个能与闪电斩比肩的技能。 生命绽放5点,追求HP上限必备天赋。或者可以放弃这5点,加到热血(减少血饮斩CD时间)与沉稳。看个人取舍。 沉稳1点,因为此次分配,加了生命绽放,只加1点。此技能平时作用不大,大型PK中,也只是默默的发挥着效用。但,在你的技能被打断后,才能彻底理解这个天赋的重要性。 战神庇护3点,延长战神之佑效果的同时,加了30%暴击伤害,不得不说是个非常有效的天赋。 至于剩下的天赋分配,应该没有太大的争议。 最后,写下对专精、双修、三修加点的个人看法:在55级以下,双修与三修占了绝对的PK优势,55级以后,专精才是唯一出路。 天赋加点没有唯一性,完全看玩家的喜好。我所发表的,只是代表了我对游戏、PK、嗜血天赋的理解。 点击浏览更多神魔大陆攻略内容
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