战术很重要这个没错,但是其间应该有很大程度是提高自己的操作上面,星际争霸2只有顺应了自己的习惯,才可以去想战术的提高,如果还是不是很了解请阅读这篇星际2操作习惯的杂谈。
星际2的操作融合于意识细节当中
操作细节,近则差之分毫,远则天壤之别。星际2中的操作就好比是足球中的个人技巧,突破,过人,铲断都能够体现出一名选手的整体实力,而到了星际2中,说白了,现在单位的血量就等于是星际1以上,魔兽3之下,刚好处于一个“中等血量”的水平,这样一来就既要比星际1容易上手,如还有魔兽3的功底就更会在这款游戏上事半功倍。
比如星际1巅峰的代表人物BoxeR和NaDa,他们在强势归来后,立刻转投到了GSL联赛的争夺中,并且“大龄化”都没能干扰到他们的进程,最终本座NaDa八强负于人皇BoxeR,BoxeR半决赛负于了老将NesTea,而NesTea不负众望直接登顶夺冠,能够取得如此佳绩这跟他们早年在星际1时的成果是分不开的,而魔兽3也有不乏转型星际2的选手,比如我们熟悉的Moon、Lyn、Check等,但尽管他们能从高手如云的预选赛脱颖而出杀进正赛,但总是遭遇首轮即遭淘汰的厄运,这种尴尬处境也充分说明,星际1要比魔兽3基于星际2更好上手。