成立于1998年的十字军被公认为中国网游界最早的网游公会,而在这十数年间,随着网游产业的不断扩大,网游公会的规模也在日益扩张。然而,曾经非盈利性的玩家组织如今已经越来也多地涉及商业化。怎样才能得到公会生存所需的第一桶金呢?
在回答这个问题之前,让我们先来看看和公会密切相关的另一方——运营商。对于运营商而言,网游公会可以说是游戏发展过程中相当重要的客户资源,当双方形成一种互惠互利的关系时,整个网游市场就被盘活,形成一种良性的互动机制。想要明白其中的关系,不妨让我们先来看一组关系图。
在对于其中关系有了一个大致的了解后,让我们来仔细分析一下目前常见的公会资金来源方式。
方式一:“五毛党”游戏宣传的幕后推手
我们这里说的公会资金来源与一般意义上的五毛党还存在一定的差异,在这里,公会所扮演的角色更偏向于“网络水军”。由于运营商官方软性的位置及内容局限性,他们常会寻找一些公会利用他们的资源进行第三方的软性宣传。公会以自己的名义发布各类的游戏评测、宣传软文等,根据软性宣传的传播率和达到率,运营商会给与一定的奖励或说是报酬。
这种资金来源方式虽然相对比较简单、直接,但对于公会的要求较高。在公会成员中,除了要有能够撰文的“枪手”,还要有能够发布软性宣传的平台和途径。这对公会成员的个人能力、沟通交流能力及社会资源都提出了一定的要求。
方式二:转手倒卖 激活码、新手卡来者不拒
除此之外,还有一种相当便捷的方法,就是通过转手倒卖激活码、新手卡来获取公会资金。尤其是在早期“激活码”盛行的时代,这种通过公会名义取得运营商扶持,领取运营商发放的公会新手卡、激活码,跟着转手倒卖,从中赚取利益。
这种“空手套白狼”的方式,在很长一段时间内盛行在网游公会领域。但很快,这样近乎“竭泽而渔”的方式,引发了散人与公会之间的矛盾。运营商对于公会的偏袒,以及公会领取激活码却倒卖赚钱,提高激活码市价的行为都引起了网游界的激烈争论。
方式三:由虚转实 虚拟装备回收大量现金
我们要说的第三种方式,是通过出售成员中的高等级、好装备账号来回收大量的现金。这种方式与我们之后要提到的“内部消化”方式,最大的区别在于这种方式,通过将成员中的顶级账号出售给公会外部或者边缘人士。价格相对较高,借用5173等虚拟交易平台,需要一定的外部担保。
但这种由虚转实的方式,极容易转变为打金工作室或者代练工作室。在一定程度上会在后期破坏游戏角色的平衡性和市价稳定性,对于一款游戏的长期发展,会造成持续性的伤害。
方式四:承办活动 强大人气吸引活动资金
在多种语音群聊软件出现后,网络语音活动成为了运营商推广的一个全新途径。借用公会语音频道及公会影响力、人力组织语音活动,以完成游戏的推广。一旦能够承办这样的活动,公会除了在获得一个免费的推广机会外,还能到资金上的补助。例如有游戏就曾举行过语音晚会招标活动。
公会只需要贡献出自己的公会频道,并且按照厂商的要求,对于活动安排、表演节目、互动环节以及当场的各种突发状况进行处理。可以说这种方式为公会带了一定的资金收益,但由于这类活动具有时间局限性,且对公会的号召能力、人力配备、策划能力,资源贮备等都有着相应的要求,所以这决定了这一方式无法成为大部分公会的长期生计。
方式五:一本万利 公会活动抢夺各类奖励
在目前有一种流行方式,是眼下众多公会获得资金的重要途径,那就是公会活动。为了吸引公会玩家的入驻,运营商往往会开展多种形式的公会活动,而目前最能吸引公会的活动奖励就是现金。例如,日前就有某的游戏打出“10万元现金独享”的口号,以公会赛形式吸引公会玩家。
方式六:传销借鉴 推广系统赚取返还点卡
在08、09年进入网游行业的玩家一定会对“推广员系统”十分熟悉。这套系统在某种方式上借用类似于传销的方式。各家公会通过固定的推广员账号,在论坛、新闻留言、博客等一切可能进行传播的网络工具及途径中进行推广。《完美世界》、《魔力学堂》等都曾使用过类似的推广系统。
玩家注册账号时填写某个推广员账号,之后玩家账号中所发生的充值行为,将会被记录在该推广员账号中,并从中按照一定的奖励规则及奖励比例进行点卡返还。推广系统在很长一段时间内被运营商广泛使用,这种营销模式可以帮助运营商在短时间内迅速铺开游戏宣传的传播率与达到率。而公会也可以凭借这一模式轻松赚取到点卡,但这种资金的模式比较局限,仅仅能帮助公会在某一款游戏中进行扩张,缺乏发展目标的长远性与策略性。
方式七:求“包养”顶级公会获得商业赞助
在某段时间内,公会的商业化运作,突然引起了很多人的关注。神话公会、第七天堂、星辰公会都是在国内比较出名的商业化公会。他们通过公司投资获取第一笔资金后,进行全程商业化的运作。游戏与工作合为一体,通过G团、网站宣传、游戏宣传等多种途径形成自己的盈利模式。
曾经有商业化公会的成员说过,公会的商业化运作需要有一条顺畅的“产业链”实现公司盈利,否则商业化运作的公会很容易在投资方撤资后烟消云散。在国内,成功实现全商业化运营的公会目前仍然是凤毛麟角。
方式八:内部消化 公会消费积蓄初期资金
这种方式与之前的交易方式有所不同,内部消化的资金来源,往往是公会成员间的交易行为。通过成员与成员间的点卡、虚拟道具甚至是电脑硬件的买卖,获取公会初期资金储备。这种交易方式在一定程度上不需要外部担保。但这种积累方式也有因其交换群体所带来的弊端,这种熟人间的交易模式,积累速度较慢,交易群体范围较小,容易造成资金积累的缓慢。
除了这八种主流的途径以外,公会还有其他多种募集活动资金的渠道,但这八种与运营商密切相关的“获利”方式,从某种程度上形成了在文章开头时所提到的那个环状互动模式。