在点评完各大职业的转职技能调整之后,我们来继续《奇迹世界》“造梦空间”的不完全评测。说完了主要的更新内容,最后部分,我们回到《奇迹世界》的琐碎小事上头来。多达数十条的细节变化,全部都是为了让我们更舒适更爽快地进行游戏,我们称之为“人性化”改变。
由于小细节的改变实在是太多,无法一一点评,下边挑选部分比较有代表性的来说吧:
一、更明了的小地图导航。
1、将鼠标移动至迷你地图上的队友标识时,以文字显示队友的名称。
2、在队伍列表中点击队员,迷你地图中会显示该队员的位置。
3、迷你地图上的标识形状和颜色优化,突出显示目标。
杀怪也好,闯关也好,大型PK也好,小地图都是不折不扣的导航利器。细节优化后的小地图能够让我们的冒险和战斗变得更加顺利、更加安全和更加协调。
二、更关照初入江湖的新手。
1、40级可初始化所有技能和属性的等级限制提高至70级,初始化次数保持5次。
2、领取新手水晶柱BUFF的最高等级从50级提高至70级。
3、20级可参与PVP的限制提高至40级。
更高的重生有效等级,让新手有更好的加点试验,让老手有更利用快速升级的配点转换方案。更高的水晶柱BUFF领取等级,让新手更轻松地进行游戏。更高的PVP限制等级,让新手不再容易受到其它玩家的欺负。这些,都是对新手也是对老手小号的眷顾。
三、更便捷的操作方法。
1、强化时右击背包内的物品即可将物品放入强化窗口中。
2、打开传送列表后,双击目的地就可以确定传送。
3、在NPC商店里使用SHIFT+左键点击可以手动输入购买数量(一次最多255个)。
只是部分内容而已,操作的简单化和方便化,让我们的游戏过程变得更加舒适。不仅是强化,还有升级和分解都支持右键操作,实在是很好使。想当年为了合一套4精2智的精灵八件套加7精4智的琉璃魔杖,不知道来回跑了多少趟强化商人和魔法师商人,不知道拖动了多少次装备,不知道点击了多少次鼠标,如果当时能用右键该多好啊!不仅是这些,其实还有很多方面都应该加强右键的应用的,比如使用右键装备戒指或女神之眼时,能够自动按顺序替换,而不是换来换去都是一边的戒指。
四、更细致的操作界面。
1、队伍UI可根据个人喜好显示或隐藏。
2、最近镜头时(第一人称),角色强化视觉特效改为不显示。
3、改善副本大厅UI,增加"查看可进入房间"的功能,取消无用的分类。
4、小地图、聊天栏、装备栏、背包栏UI优化。
5、部分物品图标增加物品类型标识。
队伍UI的隐藏可以让整体界面更加简洁,有利于监察战斗环境。最近镜头时(第一人称),强化效果不显示才不会阻挡正常的视线,可惜目前视线角度在角色胸腹部,而应该在角色眼睛的水平位置才对的,据说下一版本会更新三段式视野高度选择。
五、更体贴的细节设定。
1、治疗药水Lv1~Lv4的重叠数量从60个提升到255个。
2、个人商店中堆叠出售的物品增加显示单价的功能。
3、个人商店物品最高出售价格从之前的42亿提高至9兆9999亿9999万9999金币。
4、赤色要塞最低开启人数限制从5人降低到2人。
5、各职业的圣·玛雅龙爪与神圣装备配套装备时也可激活套装效果。
6、好友窗口中可以给各个好友增加简单的备注说明。
7、狂战士"所有防具的魔法防御力提高约40%。
8、宠物状态条可以调整到游戏屏幕的右下角。
9、普通级别的怪物不再使用技能。
治疗药水的重叠数量从最早的最多30个提升到了60个,这次终于提升到了255个了,这才是我们想要的嘛!不过很遗憾的是道具商城里连续购买的药水无法自动叠加,有待修正。个人商店中堆叠出售的物品增加了单价显示功能,这个绝对是非常好的,因为经常有人卖一组东西,价格比较不整齐,很难口算出单价,所以我电脑桌上放着一个计算器随时使用呢!现在有单价显示就方便得多了。最高出售价格也终于突破了42亿的限制了,一劳永逸地提高到10万亿减1,现在市场上可以看到很多贵重物品卖到几百亿了。
再说个人商店,如果能够自由指定数量购买就更好了,当然卖家摆摊前可以选择整体出售或者可散买,这样就不会占据那么多的商店空间了,特别是宝石类的商品。另外,最好再加上打包贩卖,几件物品定一个总价,比如一套装备八件,锁定八件一起,可以显示一个组合大亮框来区分。还有传说中的寄售拍卖系统到底何时露面呢?
好友太久没联系了不记得这个人是谁了?好友太多了不记得某某是什么人了?好友改名字了没事先通知你所以你不知道他原来叫什么名字?没关系,好友备注功能帮到你!总共可以写60个汉字哦!现在不在线的好友也能够看到他的信息了,不过其实也就一个公会名称而已,如果有像奇迹MU那样的好友信息可以看到对方形象就好了。这个形象就是好友当前穿着的装备和宠物、坐骑,还能够360度旋转呢!
自从挑战者装备推出强悍的PVP套装属性之后,赤色要塞的战火就从来没有平息过,但考虑到低阶段的赤色要塞,还是将最低入场数从5人减至2人了,还是比较好的。圣·玛雅龙爪的套装属性激活一直不支持暗黑装备,但这次终于支持了神圣装备,不错的消息哦!战士的魔防提高了,法师杀战士的时间要延长一点了。普通级别的怪物不再使用技能,这个主要是指失落之城的毁灭之地的高级怪物吧,什么冰封什么眩晕什么击倒的最恶心了,控制的时间又长,而且是普通怪物使的技能,令人觉得好不爽,现在改了不怕了。
六、其它人性化改变。
“造梦空间”的人性化改变远远不止上边列出来的这些,只是挑战部分比较有代表性的而已,还有很多很多的没有列出来,最后再说说有关伊瑟琳环境的变化吧。伊瑟琳中央水池外围大圈加了围墙,不方便穿梭,但这样是为了加强城镇防御,寓意的是不久后伊瑟琳的毁灭(剧透?)。嗯,据说原反抗军的领袖人物伊格妮斯背叛了反抗军,攻陷了伊瑟琳,然后反抗军们乘坐飞艇逃往布拉齐恩大陆在大海的彼岸——塞利安特大陆。两条长长的天桥上的绿化带没了,伊瑟琳地下城入口附近的菜市场也没了,其实就是要打仗了,都躲起来或逃亡了,哪还有这闲情来摆摊卖菜呢?
最后值得一提的是,这次的体验测试服有了很大的改进:
1、所有的测试号下的所有角色都已经完成了转职任务(暗影暂无转职),可以直接学习转职技能而不用再辛苦地去做转职任务。
2、龙骑士角色默认已完成龙变身任务,不用再辛苦地去做流程很长很长的繁琐任务。喜欢玩变身龙的朋友可高兴了,不用再打那艰苦的20个森林遗物了。
3、道具商城点数10万足够尽情使用,不像以前只有2、3万的很不够用。说了是体验嘛,点数太少又怎么能够爽快地体验呢?
有褒自然有贬,测试服里依然没有出售方钻,不方便法师和暗影做测试,希望改进。最后再赞下,在正式版本更新之前,官方为游戏安装程序提供了新的客户端升级技术,提前下载安装不会影响现在正常登陆更新前的游戏,不用怕会提前更新了而版本未更新而不能进行游戏。
至此,路过的《奇迹世界》“造梦空间”不完全评测到第九篇结束了。由于个人时间和水平有限,仅能提供如此潦草的不完全评测,不保证所述言语之准确性和相关数据的精确性。只希望能够对一部分玩家有一定的帮助,就没有白写了。最后,让我们来期待“造梦空间”的续集和顺便远瞻一下天边的《奇迹世界2》吧!