一 游戏中技能不管是仙还是魔技能换汤不换药,太不负责任了,技能没有阵营特色!
二 小说中的境界规范,金丹期可以秒杀金丹期以下(除有极品装备护身,还有小说中的的主角逆天功法除外)等....境界只差应该是质的差距!例如;后天和顶峰五倍差距,在于先天十倍差距先天与大成差距五倍,大成与金丹期差距50倍等各不相同......数据纯属参考!
三 小说中的装备问题,应该取出等级要求,可凭借个人境界多少发挥出装备威力大小,一般凡人界使用的是仙品武器上中下之分还有极品,威力之间的差距也可也以修真境界为参考!
四 关于御空飞行,小说中的观点是到金丹期就可以御剑飞行,其原因是比自己本身飞行比较省力,速度更快,而不是依靠它才可以飞行的,自己本身也是可以飞的,只是不如御剑飞行快捷而已,这方面应该考虑到!
五 小说中还有关于妖族,为什么游戏中没有,小说中妖族固然天生强大与人类,但是人类有高深法决,和炼制高级装备护体,便可胜于妖族一筹!
六 阵营体系,不光可以有仙魔之分太单调,小说中的势力之分,比如有秦家和项家阵营,毕竟游戏是游戏可以稍微灵活一点,一定要照旧发展秦家和项家之争也是个重点!
七 天劫.玩家可以收到系统大神的提醒感应到天劫的降临,从而找地方渡劫,可以找自家阵营给予护法,玩家也可以从中捣乱破环,不过也要小心影响天劫到自己身上,这才有意思,有卖点!
总之还有很多....要是游戏像现在这样发展下去那和其他网游可以说没什么不一样,沦落下乘之作!!!同时也会伤因为小说的感动而对游戏期望的玩家。说不定会沦落到和上次《神墓》首测一样的命运,伤了一大片因为喜欢小说而去玩的玩家,其中又失望的有破口大骂的,应有尽有,这是所有玩家在表达愤怒,对游戏生产的愤怒。
哥们 写的也许不是很周到,还需要大家共同的智慧来完善这个游戏,要不然这游戏迟早沉下去。 |