(作者:陈湘)“山寨”这个连爷爷、奶奶辈的人都拿来用的词已经完全融入到我们的生活中了,山寨笔记本、山寨手机、山寨明星、山寨电影……如此火爆的山寨文化,网络游戏自然也逃不掉,甚至有极端的网游业内人士喊出了:“无山寨,不网游。”
其实细想想也有道理,我们可以很轻易地在任何一款标榜原创的国产网游大作里面找到抄袭与模仿的痕迹,从模式到操作再到场景,甚至是人物形象,一抓一大把。今天,“山寨网游”不再仅仅被看作是一个贬义词,它已经化身成网游厂商竞争中的一件神兵利器,帮助各自的主人在战场上拼杀。
甚至,有厂商打着“山寨网游”的旗号来宣传自己热推的产品,真可谓不怕自己不山寨,只怕自己还不够山寨。
打开百度搜索引擎,输入“山寨网游”,位于排名第一的不是犀利的评论,不是无情的鄙视,更不是热点的讨论,而是网络游戏的广告。且不论这款游戏做得如何,单是勇敢地把自己归为“山寨网游”而大吹大擂这一行为,就已经足够让我们佩服。或许会有厂商跳出来说:此“山寨”非彼“山寨”。但从在搜索引擎上挂了位置和时间来看,这说明一个问题:靠“山寨”拉玩家,有效!
不得不提《葫芦娃大战群妖》,作为山寨游戏的“典范”,这款在网上被人们所热议,山寨到不能再山寨的小游戏却展示了它的“大智慧”:
最初不少玩家只是为了见识一下这款被骂得最狠的中国版“植物大战僵尸”到底垃圾到了什么程度。然而在体验后,无论什么结果,玩家都会在游戏里得到一份价值6000仙玉的寻仙新手大礼包。再然后,不少人就会去注册《寻仙》,开礼包,于是。腾讯的最终目的达到了。
看看《寻仙》的火爆程度吧,“山寨”功不可没。
而越跑越慢的九城也明白,对于缺乏原创实力的自己来说,山寨也许是一根“救命稻草”。于是,继《名将三国》之后,就连《奇迹世界》也玩起了山寨,而山寨的对象则是前段时间热播的电影《盗梦空间》,显然,九城希望通过新推出的“造梦空间”能带来更多的玩家。
白猫,黑猫,能抓到老鼠的就是好猫。同理,山寨网游,原创网游,能赚到钱的就是好网游。记得《跑跑卡丁车》在为自己的在线人数突破80万而欣喜的时候,作为很类似的《QQ飞车》却不声不响地把在线人数飙过了百万。山寨网游损害了被山寨者的利益,叫苦的只能是被山寨者自己。而对于游戏玩家来说,最关心的还是游戏好不好玩,能不能玩。毕竟人们玩游戏的初衷就是为了开心和消磨时间。谁会拿出大把时间来辨别和讨论山寨不山寨呢。
更重要的是,你现在真的能找出一款没有任何山寨痕迹的国产网络游戏吗?