导语:相信大家熟悉暴雪公司都是因为它的经典作品——《星际争霸》和《魔兽争霸》。该两款产品堪称即时战略(RTS)类游戏的传世经典。也是这些经典让暴雪名声大震,但是,《星际争霸》和《魔兽争霸》都属于单机类游戏,盗版市场的冲击在一定程度上影响了暴雪的利益……
《魔兽世界》Q版壁纸
历时5年,花巨资打造,《魔兽世界》修成正果
《魔兽世界》于2004年11月12日开始在韩国提供运营服务。该游戏是暴雪花费5年时间精心打造的网络游戏精品。以卓越的游戏品质吸引了众多玩家,在韩国国内的网络游戏市场引起了爆炸性的反应。并以拥有65组服务器成为韩国国内游戏中服务器数量最多的一款游戏。
《魔兽世界》在韩国于2005年1月18日正式收费运营后,仅仅2天的时间同时在线人数突破了10万名,之后又在30天内,同时在线人数达到了13万2千人。到目前为止,申请加入的会员玩家人数超过了200多万,而且这个数字还不断增加。而最高在线人数也达到了18万5千名!
韩国日进百万,中国市场更看好
要知道,这仅仅是《魔兽世界》在韩国运营100天所取得的成绩。虽然韩国的网络游戏产业规范和发达的程度大家有目共睹。但是即便如此,韩国网络游戏市场的潜力也无法和有庞大玩家基数的中国市场相比。
注册玩家突破200万,日平均在线破10万。如果以平均每人每天消费10块钱计,《魔兽世界》每日创造的价值就近100万!相当于每天卖出30000张正版的《星际争霸》、《魔兽争霸》。暴雪公司历时5年终于找到摇钱树。
《星际争霸》、《魔兽争霸》是暴雪公司的经典代表产品,在全球游戏市场和玩家中都有很强的影响力。但因为《星际争霸》、《魔兽争霸》是单机游戏产品。许多盗版产品充斥市场(特别是中国),在一定程度上影响了游戏开发商和代理商的权益。而《魔兽世界》是网络游戏产品。因此,只要游戏的品质出众,能够吸引玩家去玩,那么游戏开发商和运营商的利益就比单机类游戏容易保证。也许暴雪正是看到这点,才不惜人力物力,打造出《魔兽世界》这款网络游戏精品,也为自己种下了一棵摇钱树。
《星际争霸2》《魔兽争霸4》研发资金不再愁
《魔兽世界》在韩国运营获得空前成功,目前在中国已经进入发号准备测试的阶段。相信‘暴雪必出精品’的神话还将延续。只希望暴雪公司能够好好利用这棵摇钱树摇下的果实,继续专注的研发RTS类游戏。让玩家能尽快见到《星际争霸2》《魔兽争霸4》,过足一把游戏瘾。