最新消息,《永远的毁灭公爵》从1997年立项开发至今已有12年时间,新接手的Gearbox的Randy Pitchford透露道,原来负责此作开发的3D Realms的George Broussard为此损失了大概上千万美元。
“George Broussar不是一个穷人,但我估计他至少应该损失了2000万到3000万美元在这个项目上。因为他不在乎烧钱,他唯一的目标就是宁愿赔钱也不愿让劣质游戏问世。”
George Broussar曾于2009年悲伤的宣布这个项目已经死亡,但Gearbox接手后预定将于明年让其“起死回生”,预计2月1日发售。
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“George Broussar不是一个穷人,但我估计他至少应该损失了2000万到...