第四砖——新武侠,除了特效还有啥?
张氏新倚天——糟蹋经典几时休

(销魂杨逍,销死你滴个魂哟)
既然要吃武侠艺术这口饭,至少对武侠文化下一番功夫研究,而眼下的快餐武侠文化,可以粗制滥造的千篇一律。改编的失败导致人物性格面目全非,服装造型更能刺瞎你的双眼,瞧瞧倚天屠龙记,本应是群雄荟萃,演变成众丑聚会,也真挺不容易的。借用《魔兽世界》的巫妖王归来的宣传片,估计让阿尔萨斯蛋很痛。当然,对某些导演来说说,江湖是他一个人的江湖,没有金刚钻一样揽恣器活,把90后当炮灰放在前面挡着呢。
新派武侠网游——走出山寨的巢臼
(东方阿姨还是叔叔不重要,重要的是最近还就流行这个范儿)
网游这块,许多武侠游戏都在顾左右而言他,打着纯武侠的大旗,却一脚山寨一脚仙魔,就是难走正路。最近也不知道是中了啥邪,武侠网游泛滥,各种大旗飘飘,后面还有各种跟风的,但是看下来,还真没几个游戏能入得了法眼,大多是新瓶旧酒的货色。
只有两款比肩的大作,《九阴真经》和《笑傲江湖OL》,前者跳票两年,如挤牙膏般只爆粗料不说玩法,生怕各种山寨袭来;后者却独步惊雷,先是E3上的一段演示视频震慑了老外,而后新品发布会再连打带演惊艳四座,大有不怕抄,反正咱是高科技,任谁也抄不来的架势。相比之下,倒有些佩服完美老总的胆识,做武侠网游,就该拿出东方不败的气魄来嘛。再比某导演的不靠谱,跨国研发团队还是有些金刚钻的,什么自创武功、自创江湖,还算有点期待的价值。
