“如果有技巧这东西,人人都可以+10+11+12+13。一切都是少量的运气+大量的金钱+几秒钟心跳”
这是看帖子时候看到某个玩家的回复、然后就突然有感觉想写个帖子。永远不要相信任何人说的、简单的靠单纯的一个技巧、就能一套强几。当然有人做到了、他们靠的是一时的人品爆发+大量的资金支持。心跳方面、因为人家迷信了某种方法、所以大概不会太心跳吧。
不过+9以内、确实需要一点技巧的。准确来说、是理智。既不贪心、也不死磕的理智。
比如连着2次不成功不宜再下一次还砸同一个武器、一般我失败一次就会换个同样强化级别的东西敲、偶尔会拿个无强化的敲一下再换回去。
比如1-6很顺利、加7最好先空敲几次或者换个东西敲几下。
比如这一段时间怎么砸都失败、就换线换个时间段。
还比如很多时候、不顺的时候切出去看会网页再回来有利于调整心态。
再比如、铁匠的动作很实用、至少我是7以后都按动作的。但我没像才子那样很执着的一次只砸一个东西、我会适当的换着砸、换的原则如同前面所说。
DN强东西比较少、四个号、高的到10为止、低的也要到8、没钱。往往赔钱的时候就是强10的那一下、所以个人感觉8、9就好。
但游戏设置强化的目的很明确、回收金币。我们要了解强化对于系统的意义、了解强化设置者的心理、才能方便我们强化。
玩DNF时候强化无数、所以这也算心得了。
为了回收金币、系统让一件装备反复失败、但不碎掉。这时候玩家心态很容易冲动、而且往往玩家强化时候是冲着一个目标去的、当自己达不到目标时候、很容易死磕、正中下怀。
为了回收金币、系统让一件装备前面很顺利、然后突然碎掉。这时候玩家心态很失落、但是不能让自己的这个部位空着啊、所以即使没钱了也会买一个继续强。
为了回收金币、也许系统会把白天的强化概率设定的略低、白天玩家多。看清是也许、别喷我、我说也许。但是可以肯定的是,无数游戏的经验告诉我们、时间段确实影响强化概率、在线的强化玩家的数量也一样影响强化概率、只是经验、别喷。所以强化之前随便拿个24的垫手试试很有必要。
至于说铁匠敲的动作、我是学来的。我只能说对我自己还算管用、见仁见智我不多言。但我不是像才子那样放铁板的时候敲、而是放水桶的时候敲。也许真的像有些玩家猜的一样、是按时间周期的。
最后、我想说、不喜勿回。我只是说了点、任何游戏都适用的、强化原则。
了解设定、利用设定。调整心态、控制心态。
最后、最后的最后、一定要时刻谨记、理智是一切。既不贪心、也不死磕。失去理智、可能换来人品爆发、但更多时候是血本无归。愿不愿意赌、是个人选择。
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