虽然星际早在98年就已经发布,但在每一个星际玩家的心中,真正的元年是01年。
时至今日,到星际争霸2测试为止,不多不少正是10年。是巧合还是天意,我们不得而知,但是在历史的推动下,我们已经处于一个非常微妙的位置。
星际如此,电竞如此,乃至整个电子产业都是如此。
十年的积累,十年的沉淀,在这个敏感的时期,一切都将爆发。
如果选择一个关键词来概述这十年,我只会选择一个:天机。对于一项新兴的产业来说,成也天机败也天机。也许我们羡慕过星际在韩国的蓬勃发展,但是很少有人知道这背后的故事。
98的那一次金融危机,亚洲四小龙的经济几乎被彻底摧毁。韩国国内大量青年就业困难,社会问题越发的严重,而当权的政府也岌岌可危。在那个危机时刻,韩国政府看中了星际争霸这款游戏,开始大力的宣传和引导,政府作为幕后黑手建立起一个蓬勃的电子产业原型,用以减缓越来越严重的就业压力等问题。
从此星际成为韩国的一种文化,但是和电竞却没有什么直接关系。几年后,人们都忍不住在说,韩国只有星际,也只有星际。
所谓成也天机败也天机,就是如此。而反观我国,在01年那次事件后,一切的一切的都化为了泡影。虽然没有明文禁止,但是被那股力量深深震慑过的某些人,在心底里忌惮着再一次的重演。至此,中国的电竞产业在出生起他的未来便被谋杀掉,只能苟活于媒体,公众鄙夷的眼光中。
特在此向一直坚持在这个行业的前辈们致敬,是你们含辛茹苦的坚持,才会给予后来者的我们一个平台。
春秋岁月,斗转星移。在浮躁的年代中,时间流逝的似乎加快了许多。有些事情随着时间的推移,渐渐的被淡化。最终在那辉煌的06年,电子竞技行业终于冒出了一丝曙光。可也就是在这个时候,浩劫将至。
又是一场金融危机,又是一次史无前例的灾难,某些国家甚至都到了破产的地步。仔细数数,那也是在十年后,正是亚洲金融危机的十年后。与十年前的韩国相比,除了经济没有彻底垮掉,一切的一切都是那么的相似。
可惜那个时候,没有另一款星际争霸的出现,国内也是各种网游横行的年代。似乎能够拯救中国电竞产业的只有星际争霸,或者说能够拯救中国电竞行业的只有暴雪在中国所积累下来的庞大消费群。
机会稍纵即逝,但是上天终于给予了苦苦追寻的我们一个救赎的机会。那场可怕的危机整整肆虐了两年还不见收敛,而危机中的机遇一直在等待着我们。
就这样,星际争霸2的测试版终于千呼万唤始出来,可当我们回头再来看我们的电竞产业时,已经是一片狼藉,百废待兴。
引用我父亲的总挂在嘴边的话,机遇是和危机共存的,机遇越诱人其中的苦涩和危险性就越大。而现在,我们也就品尝到了一杯苦咖啡的第一口。
就是这一口,足以将很多人拒之千里。
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