从全球来看,最先进行《绝地反击》公测的是欧美地区的美国。美国,曾产出令全球FPS玩家深深着迷的雷神之锤系统以及反恐精英(CS)系列。如今,这两款元老级的PC FPS游戏仍被众多玩家推崇。将《绝地反击》的首次公测放在美国,接受全美玩家的考验,也是《绝地反击》在强大信心基础上的表现。
《绝地反击》美国公测,在线已破10万
意料之中,《绝地反击》在美国的公测趋于完美,玩家对于《绝地反击》的认同度也在不断的加深。短短几日,美国《绝地反击》的同时在线人数已经破10万,欧美玩家对于《绝地反击》的评价也是颇高。而由雷神之锤开发团队加入研发的这款游戏产品似乎真如传言,历经14年,将会用《绝地反击》对CS进行强有力的复仇。
《绝地反击》出生时的兵种选择
信心来源于质量,火爆在预料之中
《绝地反击》取得如此的成绩,其本身的游戏整体质量有着至关重要的作用。在《绝地反击》中,未来战争背景是其显著的风格特色。在全球最顶端的引擎支撑下,游戏的画面流畅,设定新颖合理,其画面的品质犹如最高清的电影般,逼真细腻,光线与纹理的处理都最大限度的趋于真实环境。
中国大陆的《绝地反击》,也将于不久开启封测
作为一款全球玩家共同期待的FPS巅峰作品,自然得引进中国,让国人细细品尝。这款游戏前不久被曝出由光宇游戏在中国大陆地区全权运营,并据官方消息称,为了让中国玩家更早的接触这款第一人称射击类网络游戏,已暂定于9月30日举行全国封测。
全球玩家共同的期盼的《绝地反击》,在亚洲地区,已由日本率先举行了公测,中国地区的《绝地反击》内测也将不远,让我们共同期待,共同倒计时。
《绝地反击》官方网站:http://jd.gyyx.cn/ziliao/jcxs.shtml