1黑暗神殿1-10轮
龙之谷黑暗神殿开启,难度大家想毕已经有所了解,
关卡1-4:作为热身环节,这4关都是普通关卡,从随机的几种组合中抽取,具体有:猎犬,蝙蝠,小精灵,兽人,骷髅兵,食尸鬼等。比较难对付的是食尸鬼和兽人这2种组合。食尸鬼的动作很快而且会跳跃击倒攻击,而且是大群冲上来,好在HP并不是很多,控场职业迅速反应之后集中消灭掉就好。
兽人的难点在于硬直抵抗很高而且都有盾牌,这里可以使用连续的群体攻击,它们盾牌格挡的时候会打断自己的动作,盾牌破掉的时候会有很长时间的眩晕,基本来说就是不要给他们反击的机会。其他组合没有什么难度,在这里不再说明。
关卡5:第一个BOSS关,5只骷髅人,都是常见的小怪的加强版,大家没见过的有来自沉没的货船(34级副本)的冰骷髅和精灵坟墓(32级副本)的毒骷髅。毒骷髅会无敌旋风斩,好在伤害并不高,注意不要在他碎掉的时候接近,会中毒。冰骷髅有很多群体攻击技能,这里推荐优先击破冰骷髅,然后再去杀掉其他几只。黑暗骷髅会不断召唤小怪,好在那些小怪都很脆弱,对玩家构不成威胁。
注意:黑暗神殿的所有BOSS级怪物都不吃控制技能,包括减速和时空枷锁,以及牧师的神圣冲击波等。
奖励关卡:20秒内让我们疯狂的猎杀疯狂的鸭子。如果队内有祭司的话请尽量使用技能来恢复HP,而把地上的各种肉类留下来为后面的关卡做准备。注意:鸭子也是有攻击力的!BOSS战中侥幸活下来的血很少的人不要贸然接近鸭子。看到血先吃一个再说。
关卡6:第一个限时关卡,要在90秒内消灭全部的怪物,这里有3种组合随机出现,普通兽人,兽人法师和暗精灵。怪物的HP在5000左右,这里的怪物攻击频率并不高,但是会到处乱跑,推荐使用黑洞等大范围技能进行扫荡,作为前期的关卡,难度并不大。
关卡7:普通关卡,继续是随机的怪物组合,但是难度较第一轮有一定提升,常见的组合有牛群,小妖精突击兵和小巨人等。想必玩家们斗牛都各有心得了,这里不再多说;小妖精突击兵稍微有些棘手,多注重一下回避也并不难;大群的小型巨人兵需要多注意一下,队友间互相照应,这里很有可能会被怪物无限连击。
关卡8:第一个生存关卡,也是早期最棘手的关卡。配置固定,是2种地精弓箭手和地精陷阱兵。需要玩家生存40秒。陷阱兵会不停地在场地中间布置陷阱,基本来说踩到一个都会致命,地精弓箭手分为单发和散射2种,单发的威力在5000上下,散射每发威力在1500左右。这里的打法有几种,如果队中有盾牌贤者的话,在场中间放群嘲和其他防御技能吸引怪物注意力,其他人便可以一边看风景了。
如果没有贤者的话便看玩家的跑位和运气了。需要注意的是,在这里,所有怪物初始的时候都是没有特定攻击目标的。只要你不去攻击他们,他们就不会刻意的追杀你。比较安全的方法是在场边不断地绕圈,不要与怪物距离太近,也不要靠近场中心。虽然可能会被流弹击中,但是不至于死亡的程度。这个时候上一阶段留下来的食物便派上用场了。有效地利用这些食物,应该不难活过40秒
关卡9:同关卡7,随机的怪物组合。关卡10:BOSS战,这里会在2种BOSS组合中抽取一种,有法师群和2头牛2种,下面分别进行讲解。法师群:一共四只布洛怪法师,都是以往的怪物的强化版本,分为冰火光暗4个属性。
冰法师:技能1:三方向冰箭,飞行速度很慢,但是威力很惊人,附加减速效果,如果近距离被3发全中大半管血就没了,必须要注意躲避的技能。技能2:冰环,在自己周围召唤出一圈持续一段时间的冰刺,踩到冰刺上会受到连续伤害。威力一般,但是很烦人的技能
技能3:暴风雪,很大区域内造成持续伤害加减速效果,这个技能威力也很一般,也很好躲,但是限制了跑位空间是很烦人的事情。冰法师的技能都是大范围攻击附加减速效果,而且威力很高,如果放任其乱跑的话你会发现我们可以反击的机会越来越少,所以必须优先击破。
火法师技能1:火球,直线轨迹的火焰攻击,爆炸,点燃效果,威力很高,只要保持移动状态一般不会被击中,但是也要时刻留意。技能2:火蛇,召唤有一定诱导性的移动很慢的火蛇进行攻击,这个技能的特效可视范围和实际有效范围很难把握,总之远离就好,威胁并不大。
技能3:火雨,召唤很高攻击的火焰之雨进行攻击,威力很高而且是连续攻击。火法师的攻击力很高,而且中招之后还会受到很大的持续伤害,排除掉冰法师之后的首要攻击目标。
光法师技能1:法力球,发射外观跟法师的普通攻击一样,但是会2段追尾的法力球,伤害一般,但是躲避起来很难,建议与其保持距离。技能2:大范围雷电攻击,分为前方扇状攻击和四周攻击2种。施法时在攻击区域会有提示,虽然攻击力并不高,但是大范围的攻击加感电效果确实很讨厌。
光法师在对面阵营中属于控场类了,放任不管的话你会发现他在一直打断你的技能,单发伤害虽然不高,但是累计起来确是很惊人的数字。火法师死亡之后便轮到他了
暗法师技能1:重力球,跟魔导的重力球差不多,缓慢移动之后爆炸,毫无威胁。技能2:范围减速,只要不刻意的往里踩基本不会中招,但是中招之后后果很严重,请注意躲避。
技能3:酸雨,大范围攻击加减防。这个技能的伤害还是很高的,如果可能的话尽量打断他的施法,否则全队人员都会重创。技能4:召唤小骷髅,很弱小的小骷髅,可以无视。暗法师即使放任他不管基本也是人畜无害,留在最后慢慢屠宰便好。
这个法师组合是前期很难的关卡之一,强调玩家的配合,他们大部分都是范围攻击,在复杂的交叉火力之下再好的跑位也是徒劳。所以尽量不要让他们走到场中间来。这里主要由近战职业牵制BOSS,打断他们的施法,然后按照冰>火>光>暗的顺序各个击破。BOSS的HP看起来虽然是5条,但是实际上并不很多,集中火力的话很快就可以弄死。
所以这里很大程度上是强调进攻大于防御了,第9回合结束前请做好充分的准备,包括HP回复和留出大技能的CD。2头牛:杀过狗的玩家们应该对这2个家伙并不陌生。但是这里的2头牛比地狱犬巢穴的难度更大。由于不知道国服的翻译情况,这里暂称短角牛和长角牛。
主要技能方面2头牛是共同的,因为攻击动作很大,所以都很好躲,但是中招的话伤害是相当的高。需要注意的是短角牛的吼叫附带沉默效果而且伤害非常高,需要留神躲避。牛的跺脚可以跳跃回避,但是跺脚出招很快,建议远程职业不要靠得太近。还有一招比较烦人的技能是用斧子推人,这招出招也很快,而且带有击晕效果,近战职业需要留意。
长角牛有一招蓄力斩,攻击范围相当之大,建议用冲刺技能的无敌时间来躲避。总体来说牛的难度并不高,但是一个小错误可能就会致命,需要玩家十二分的小心。奖励关卡:后面还有生存关卡,留下充足的粮食吧。
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2黑暗神殿11-20轮
关卡11,13,14:都是普通关卡,与前面相比难度提升不大,有些小BOSS登场,视情况决定是否要提前击破。
卡12:生存关卡,配置固定。若干白色鸟人,会召唤龙卷风,还会冲刺攻击。这里的场面十分混乱,被打到1下是1000左右伤害,但是经常会被连续攻击,在这里浮空调整和逃脱的使用时机很重要,确认可以脱离敌人攻击的时候再用。这里一不小心就会被敌人无限连,如果有魔导对场面进行一定程度的控制的话会轻松许多。有效利用上一回合留下来的食物。这里很大程度还是看运气的。
关卡15:BOSS战,大小蜘蛛群。玩家想必对蜘蛛都没什么感觉了,这里要杀的还是那家伙,技能基本没什么变化,只是威力很可怕,小跳一下最多3HIT,每HIT伤害有5000~9000,一不留神就会被秒杀。所以这里必须要优先集中攻击BOSS,最好是由近战职业不断的打断它的技能。注意其他小蜘蛛攻击力也不低,单发命中也有2000~3000的伤害,好在这些小怪级别的东西是吃控制技能的,收拾掉BOSS之后便料理了他们吧。
奖励关卡:继续猎杀疯狂的鸭子,注意16关开始会换场地,所以这里留下多余的肉没有意义,大家吃饱了就可以了。更换场地,进入第2场景,这个场景看起来跟第一场景没什么分别,只是多了2个传送门,可以瞬间传送到场地的对面一侧,这些传送门的用法后面会说明。
关卡16:限时关卡,要求90秒消灭所有怪物,比起前面的关卡怪物血量有所上升,如果队里还有3人以上存活的话应该不难解决。关卡17,18:普通关卡,难度继续提升,基本每一轮都会有小BOSS登场,具体应对方法参照前面的基本战术讲解。
关卡19:生存关卡,在若干地精炮阵中存活50秒。这一关是个鬼门,三联发的炮兵,单发威力有5000-6000,附加击倒效果,好在他们基本没有准星,完全是乱轰,不过乱轰有时候更可怕……这里有一个BUG,就是若干轮炮击之后,我们所看到的炮弹的特效和实际攻击判定并不同步,很多时候会莫名其妙的挨打,明明延迟并不高。
这个时候就要多运用场边的传送门:首先用范围技能对门一侧的炮台造成伤害,让他们瞄准你,然后在他们开炮的瞬间传送到对面,重复这一过程直到时间结束,注意这个工作最好由一名网络延迟比较好的玩家来完成,如果有贤者在那就更好了。
关卡20:BOSS关卡。火属性黑暗精灵忍者(来自死亡城市路口,34级副本)和若干红色鸟人(来自沉没的货船深渊级,39级副本)。火属性黑暗精灵忍者:技能1:大范围火焰爆炸攻击,威力和范围十分惊人,好在射程不是很远,注意力集中的话不难躲避。
技能2:火炎飞镖,跳到空中向远处投出若干飞镖,扎在地上的飞镖1秒后会爆炸,造成火焰伤害。这招单发威力并不高,但是一般中招就是被打很多下。值得注意的是,BOSS施放该技能的时候虽然浮在空中,但是地面上仍然是有判定的,可以攻击她身体的正下方对其造成伤害。
技能3:灼热火焰,与元素的招牌技能一样,只要你身上有燃烧的debuff,就会问答无用的受到5000左右的伤害。无法回避。所以在打这个BOSS的时候,请祭司时刻保持驱散棍子在场。技能4:铁布衫:与战神技能一样,若干秒内霸体,具体时间没数过。
红色鸟人:技能1:火焰风暴,在正前方放出大量火焰进行攻击,威力3000上下,很难躲避技能2:投掷飞镖,命中无限接近0,可以无视
技能3:投掷追踪飞镖,丢出一个缓慢移动的飞镖追踪玩家,持续时间很长。这个飞镖的移动速度跟玩家的跑动速度差不多。也就是说只要一直移动就不会被打到,但是停下来就会受到连续伤害。不停地跑的话就当然什么也干不了,这里就要使用场地周围的传送门来摆脱这些讨厌的东西了。
这个BOSS整体来说还是很难的,19关的炮阵之后,没有时间来进行恢复,马上就进入BOSS战,而且BOSS和小怪开盘就会使用大范围火炎攻击,很多人开局就被秒杀了。这里要求玩家开局的时候迅速分散开。近战职业1名去牵制BOSS,其他人逐个消灭鸟人小怪,祭司注意放好驱散棍子,如果不小心中到燃烧debuff要马上驱散,否则就会受到重创。
如果杀的慢了,场面上的追踪飞镖就会越来越多,行动受到严重的限制,便很难有机会反击了。BOSS本身还是不难杀的,近战职业注意打断她的技能就好。后面的关卡难度更大,21关是普通关卡,22关是食人魔军团和诱惑鸟人2种组合2选1,还是限时关卡,很强调DPS,如果玩家不满4人的话基本上是不可能完成的任务。23关是很多很多的牛,其中有第10关的BOSS。
好了,各位玩家努力吧
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