[1.旋转冲击]
此技能小霸体.360度超大范围.3段伤害.前两段为自身前方的测撞.最后端为360度旋转攻击.中招者原地浮空.
很多人觉得.这么叼的技能 哈哈我拿它起手岂不是无敌?.那我就笑了.谁人为PK不是3秒翻滚(测闪,闪现)你这招在中高手眼里起手 连狗屎都不如。
那这招到底BUG在哪里?这招可以让战神无视除游侠外任何职业浮空调整。假设你连到一个贤者。XXX勾拳。
这个时候他会干嘛?给你快600攻1000+暴的战神继续打?他显然浮空调整。看到他脚上绿光直接朝着你面对的方向果断旋转冲击。
回头接升龙。这么简单不用我多说吧?为何除游侠外?。其实在我眼里游侠。也一样。只不过具体如何让游侠吃上这招在浮空后?
那就看个人意识以及跑位了。
[2.杀戮盛宴]
这招属于一段攻击高输出打墙技能。如何实现在连招中?
很多战神在将对方浮空之后XXXX杀戮盛宴打不到人。为什么?这里我也无法解释。
但是我能解释的是 如果你看对方背部挨地的同时你的果断按出杀戮。百分之90命中。
[3.旋风]
32小旋风一如既往的帅气。我肯定还是要小玩一把的。他的输出并不理想但绝对不低。
全中一个人。也有6500-7000左右伤害。值得一提的技巧是 在旋风即将结束的时候 你必须正面对着那个人。他才会浮空一次。
你立马勾拳才能将其半高位浮空从而继续连击。。
[4.翻滚冲击]
这个技能我没有什么实际小技巧。同样值得一提的是。如若你把他加在普通攻击XX然后翻滚冲击的话。
那么 给你连的那个人。估计。非死即残。只要是中上这招的。可以实现一套秒。输出恐怖。所以本人还是建议除了游侠 其他职业不要拿他起手。
[5.升龙斩]
这招呢。怎么说。很多人不会把他加在由普通攻击形成的连招里。说一开始就会的都是装X的。
我开始也不会。后来摸索出来距离感。小小技巧不值得一提估计大家目前都会。那就是普通攻击两下。
不要出转。直接升龙必中。如若出转。就转完。再升龙。对方无起身斩情况下会中。高硬直状态会中。
其他的就难。后者成功几率百分之30-45之间。
最后乘上 本人对抗各职业打法心得。希望对长期被虐的战神。起到帮助