中关村游戏网28日上海讯 今日巨人网络总裁刘伟女士在Chinajoy高峰论坛现场首先幽默的向愿意做功夫熊猫的丁磊问好,随后回顾了网络游戏行业的飞速发展。她说“过去网络游戏行业一直过着不错的日子,用户以50%的年均增长,收入以40%的规模增长,这样的好日子还能够持续多长时间?”
正视中国网游行业发展放缓的问题,这是一名网游行业高管都在关注的问题。她表示“不同的公司情况不一样,应对市场整体增幅放缓的办法也有所不同,进入这个行业之初,巨人网络就把资源和精力做出好产品上。”从中可以看出,巨人网络务实、诚恳的态度使得从根本上减小了对该公司的影响。
刘伟:各位领导、各位来宾、同行们、媒体朋友们,大家下午好,还有“熊猫”好!过去网络游戏行业一直过着不错的日子,用户以50%的年均增长,收入以40%的规模增长,这样的好日子还能够持续多长时间?
上个月前行业内一位老大表示网络游戏增长率正在下降,现在每年有数百款新产品推出,但是能算成功的寥寥无几。再来像征途、天龙八部这样的产品就越来越难。结合对行业现状的认识,我们预计今年市场规模增长会低于30%,再往后看,数据从2位数降到个位数,互联网增幅下降,伴随网游市场的细分,网游行业可能将告别超高速增长,但是即便降到20%的增长率也是非常好的行业。
不同的公司情况不一样,应对市场整体增幅放缓的办法也有所不同,进入这个行业之初,巨人网络就把资源和精力做出好产品上。尽管这两年获取市场份额的案例很令人高兴,但是我们都坚守做好产品的根本。相信只有精品才能经受时间和市场的检验,征途系列仍然是我们的根基。在今年3月份我们推出了以非付费玩家为用户的征途。很多对征途有感情的玩家很愿意玩此产品。我们相信出精品靠人才,内外开放,对内搞活。
2009年推出了赢在巨人平台,提供资金、技术、运营等各方面的支持。赢在巨人欢迎各种代理和开发。我们代理的3D游戏将在第三季度推出测试,还有一款大作也在紧锣密鼓阶段。实现项目公司制改革,给予创作团队最高49%的股权比例。让研发人员既可以行政序列,也可以通过技术序列获得上升的通道。我们的研发人员可以拿到副总裁的待遇,可见我们对研发的重视度。
正因为出精品不容易,我们对采取开放性模式的征途2要求非常严格,这个团队之前也想非常快地把产品推出来,现在克服是浮躁心态,一切按照精品要求严格要求,在每一个地图,每一个玩法细抠,要求每个环节完美。希望成为行业内叫得响的重头戏,玩家普遍叫好的亮点。不管外面刮风下雨,我们专心搞研发,我想今天网游市场最缺的是精品大作,说到底这才是巨人网络的根基,才是产业持续发展的根基。
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