中关村游戏网28日上海讯 2010年7月28日上午9点,第八届中国际数码互动娱乐产业高峰论坛在上海国际会议中心举行,业内领头人物齐聚高峰论坛,现场深度解析行业未来发展动态和企业发展战略,巨人网络总裁刘伟在高峰论坛接受专访时谈到目前网络游戏的道具收费系统时坦诚直言国内网络游戏的道具收费的模式确实存在缺陷。
首先刘伟也是就上半年中国游戏行业经济呈现负增长发表了自己的观点:伴随网游用户市场细分,以及开发运营成本增加等因素,网游行业整体上很可能将告别过去的超高速成长。从数据上来看,虽然行业增速变的慢了一些,但各大公司的财报依然表现出行业总体的向上趋势。每年都会涌进大量的资本,包括运营传统娱乐、影视、传媒的公司也逐步进入到这个市场中,这些都表明了网游行业未来的前景,他们不会把大量的资本投入到一个夕阳产业中去。
接着刘伟就说到目前国内网络游戏的道具收费模式在游戏的公平性方面存在缺陷:同样也是跟网龙总裁刘路远一样的观点,不要把目光只放在眼前的利益上面,而应该从长远处看事物。刘伟说网游行业必将将进入一个“薄利多销”的时代,那是一个非付费玩家的时代,得非付费玩家者即可得天下。
本界高峰论坛各位当家的领头人物谈得最多的就是一个创新的问题,刘伟也说道:网络游戏的发展源动力就在于不断的创新。网游是创意文化产业,它发展的源动力在于不断创新。这行业不缺钱,缺人才。要减少同质化问题,主要还要靠人才。人才是制约网游业进一步发展的主因,表现在高端研发、策划人才稀缺。鼓励创新、注重研发,一直是巨人的核心战略。我们一直注重对高素质人才的培养和引进,鼓励团队大胆创新,不断改善游戏体验,这些都是我们的核心竞争力。
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