游戏名称:新笑傲江湖之日月神教、新笑傲江湖二之五岳剑派、新笑傲江湖二外传东方再起
开发公司:昱泉国际
发行时间:2000年、2001年、2002年
名气鼎盛的中国武侠小说《笑傲江湖》,在台湾电玩公司精进的创作下,以科技化电脑游戏型态堂堂步出江湖了。要说本作有多炫?游戏如果能以全视点360度的3D互动画面进行厮杀,你觉得炫不炫?如果能成为侠客令狐冲,在宛如电影运镜般的游戏场景,演出令人熟悉不过的武侠传奇,相信是所有笑傲迷挤破头想抢著担当的。本款游戏的故事从田伯光掳走仪琳,到消灭东方不败之后,扶正任我行坐上武林盟主的宝座为止,收录高达90﹪以上的小说剧情。并邀请名插画创作家平?芬,为金庸笔下的传奇人物量身打造唯美的个性与风格,像是正气凛然的令狐冲、甜美娴静的任盈盈、鬼灵精怪岳灵珊以及拥有贵妇气质的东方不败,都令人感觉出为本作视觉感受投注的用心与诚意。
游戏的进行不光是描写故事桥段而已,还极力营造小说文字所描写的庞大架构。游戏以5个大古城、30个迷宫、750处不同景观、220名登场角色、一千余种武功招式、250种战斗场景,加上220多段惊人的过场剧情动画,令人惊讶与感佩,如此大手笔的制作完全是要推进国产游戏创作的新境界。也因为制作小组用心以第三人称视点铺陈剧情,每一幕游戏画面都像是玩家在现场以参予者的角色和令狐冲一同打拼天下,不过玩家绝不会是路人甲,而是真正的令狐冲本人,当令狐冲走到哪里,镜头就绝对会跟到哪里,毫不漏失。《笑傲江湖》游戏里还有一个特色,就是武功招数精采绝伦。为了漂亮的施展各门派独门的绝学,游戏加入了一个提示功能,玩家想对敌手使用连续技时,某一些可连续出招的武功就会出现反白提示,只要掌握住规定时间,主角出招会如入无人之境、非常的洒脱快意。
另外游戏别出心裁的设计了“书册合成系统”,希望帮助玩家在找出失落的武功秘笈,游戏里的商店、毫不起眼的路人,可能都有著令人垂涎的绝世经典、救世医书。例如小说中提到的旷世精品:率意帖、广陵散、豁山行旅图等,可使主角自动得到失传武学,在经过细心装备与时间磨练以后,就能到处游历冒险了。所以这样气势磅礴的游戏需要有心人来体验,也愿每个尝试过的人都成为正义侠客、名符其实的豪迈英雄。
笑傲江湖五岳剑派,此次将首次采用昱泉国际规划了两年的Y2K3DRT技术引擎,为玩家营造出全新视觉享受,所谓3DRT,全名为3D Real Time﹝3D实时运算﹞,在场景设计时便完全以3D构图,建立一全3D虚拟场景,这表示无论你从任何角度,都可以一览全景喔!而非传统以2D贴图制造出类3D景致,只要一不小心,场景就会穿帮啦,还不只如此,笑傲江湖之五岳剑派中,场景将结合中国独有的水墨画风,让你不只玩游戏,还能一览神州水墨风情。
前作“笑傲江湖之日月神教”的剧情重心环绕在日月神教四周,而新作自然则将故事移转到五岳剑派的恩恩怨怨之上。然而此次的剧情除了忠于原著之外,还试图开创新的故事。咱们的主角依然是潇洒不拘的令狐冲,女主角的比重则从任盈盈转到受欢迎的蓝凤凰身上,以地缘关系而延伸了一段苗族故事,其中再交杂著五岳剑派之间的武林恩怨,使玩家可以享受到除原著小说外的新情节与乐趣。
笑傲江湖中令人印象深刻的书册系统,此次也将作出创新的改良,除了原有功用外,新增一项异能---段位转移,千万别小看此新异能,它可是妙用无穷呢!除了原有门派的招式外,只要你练成段位转移,就能助你习得任何于战斗或宝箱中所获得的书册喔!大大增加你的招式与闯关克敌的胜算;另外于战斗中,植入心眼连续技,增加战斗时趣味性与变化性,让你玩到手软,看到眼花。
在外传中,主要的角色将由原本的主角令狐冲、蓝凤凰变为在笑傲江湖2中以NPC身分登场的 “李童”以及“服部香弥”为主!而故事的地点当然也转移到了东南方兴化城以及沿海一代,而让玩家最为在意的故事内容这次绝对不会让玩家有所失望,保证精彩绝伦!外传中不仅会将正片里的诸多谜题以及玩家所百思不解的疑惑一一给解答出来,并且透过玩家所操控的“第三主角”李童,将能够对于整个游戏故事有更为深入的了解!玩家在这次的游戏中将是操纵笑傲2的两位重点NPC人物“李童”与“服部香弥”来游玩进行整个故事。玩家会从另一个角度来体验笑傲江湖2或是原著中所没有接触到的事件,进而与正片中主要的角色来作更多的互动,这样不仅使玩家能够更深入了解整个笑傲2游戏的内涵,更能够欣赏到不同于原著的另一面精彩故事。除了与正片的故事相互呼应外,更完整的叙述在正片里所埋下的伏笔以及提点不足的地方。
在故事剧情上也加重日本倭军的戏份并添增更多精彩的相关原创剧情,并且从一个非原著角色的观点来看日月神教的野心与五岳剑派之间的激烈纷争。所以不论是喜爱原著金庸小说或是期待崭新故事内容的玩家,保证都能够在这款游戏中得到最大的满足。故事时间将是穿插在正片的各个时期之中,玩家在游玩时将能够充分的感觉到是实际在与正片的内容做互动!
在笑傲外传中,采用全3D Polygon所构成的立体环境,透过预先架设好的镜头来使整个场景的视点更具有动感。笑傲外传的战头系统则透过“弱点系统”发挥连击的效果,强调实时性的反应,当然也有华丽的绝招表现。在笑傲外传中采用的书册系统,可以让玩家靠着手头上所得到的书籍来研读开发变成自己的内力绝学,同时也才能利用这些能力通过重重迷宫的考验。