1. 赛事规则
·比赛方式: 2 vs 2 ,两名晋级玩家各与一位明星选手组队
·比赛时间: 直至决出胜负,说明:如一段时间内没有发生战斗,并且胜者难以认定,则裁判可决定重赛。
·比赛地图: Turtle Rock, Twisted Meadow
·胜负判定: 其中一方建筑物被全部摧毁或自动退出比赛,继续游戏的一方获得胜利,如一方断线,则根据规则5来进行胜负判定,特殊状况由裁判进行判定。
2. 游戏设置
·速度设定:最快
·比赛选择:自由
3.比赛服务器设置
·组队锁定:开(Lock Teams: Yes)
·组队协作:关(Teams Together: No)
·单位共享:关(Full shared unit control: No)
·随机种族:关(Random races: No)
·随机英雄:关(Random hero: No)
·观者人数:开(Observers: Full Observers)
·地图显示:默认(Visibility: Default)
4.比赛细则
·种族选择: 自由选择。
·比赛结束后后,双方应保留最后的屏幕画面以得到裁判的确认。
·比赛结束后,应在裁判的监督下按照相关命名规则保留比赛的录像replay,录像需保存在裁判指定目录下。
·当比赛出现双方均无法消灭对方的状态时:
·如果此时不足15分钟,则判定双方重新比赛。
·如果时间超过15分钟,地图上资源殆尽或双方都无法继续采集资源,且双方都没有足够的兵力消灭对方,因而均不进行进攻。这时退出比赛以积分来进行判定,得分超过对方20%则可判定取得胜利。否则判为平局,重新进行比赛。
·其他情况下,重新进行比赛。
5.断线
·本规则适用于所有比赛选手之间由于系统、网络及电源问题产生的断线。
·故意断线:除裁判行为,任何参赛者违规将被判负。是否故意断线由裁判员裁决.
·断线发生判定:
·双方应保留最后的屏幕画面以得到裁判的确认。
·如果在比赛开始4分钟内:重新开始。
·如果在比赛开始4分钟后:
·双方同意重新比赛,则重新比赛;
·双方不能达成协议,将由裁判根据比赛状况判定胜负。
·优势判定: 如果一方已经取得兵力上的绝对优势,对方已经无法抵挡其进攻,判定优势方取胜。如果双方均未在战斗中取得绝对有利地位,但符合以下条件:
(1).优势一方占据并可靠地控制着明显超过对手的资源点,判定优势方取胜。
(2).优势一方在当前兵力上拥有相当大优势,对方的兵力状况不足以完成胜利的进攻作战,判定优势方取胜。
·如果以上条件均不符合,则一方积分领先20%以上(含20%)则判胜,如果积分领先不足20%则判本局比赛重赛。
6.比赛犯规处罚
·犯规
·比赛中禁止使用任何形式的外挂(作弊)软件。
·禁止使用软件本身存在的漏洞。
·比赛中禁止使用自带的脚本和其他附加程序。
·使用任何地图作弊程序。
·故意断线。
·使用非标准设置和不被认可的设置。
·比赛中,裁判可以对任何时间发生的犯规行为做出裁决。
·如果发现参赛者有任何被认为犯规的行为,将取消其参赛资格。
7.魔兽争霸赛制说明
1) 所有选手统一抽签,按照签号进行排序对战,不设立种子选手。
2) 8-4,4-2,每场比赛采用1V1一局一胜,地图由裁判统一随机抽取。
3)决赛采用三局两胜(BO3),直至决出冠军。地图由裁判按轮次抽取。
*国美电竞大赛组委会对赛事规则的变更和相关问题保留最终解释权。