技能系统
游戏职业技能呈树状结构,通过升级获得技能点来给技能树中的每个技能加点,与魔兽世界不同的是,技能树分成了转职前和转职后,转职后又细分每个职业两个分支,总共三条技能树
任务系统
游戏初期的任务都比较简单,同样是以杀一定量怪、获得一定量任务物品、寻找特定NPC的形式来延续任务线索,缺乏新意。
对于初入游戏的新手来说,新手教学任务却做得很独特,通过一轮新手教学任务,估计很多人都能初步了解游戏的操作、游戏的任务系统,让新手很容易上手。
任务查询系统
游戏里的任务查询系统做得比较完善,不仅有很多游戏都分类的“进行中的任务”和“完成任务”还在游戏界面的右侧多出一个Q按钮,用来查询最近几级能够接受什么样的任务,然而,任务查询未提供NPC的指定,如果说自动引路做得太奢侈了,那在任务界面里的NPC名字做个链接,指定到地图上,这种便民服务感觉还是需要的,这游戏在任务NPC的地图指定上还是欠缺的。
PVP系统在30级可以使用。在各类主城中有专门NPC可以复仇(可团体传送)。复仇系统只能使用一次。(后续可以用商城系统买)
总结:
《洛汗》毕竟是个已经营运了多年的游戏,完成度这些都非常高,而且BUG也是我这么多测试的游戏里面最少的,我也玩过不少韩国游戏,这些年下来,感觉韩国游戏首要注重的是游戏画面的华丽,不过没有自动寻路.也没有NPC位置指引.这对新人来说很不适应.而人物跑路也不能直接点击图行动.只能在屏幕范围内点击,这不得不说是个遗憾.
好在前期的新手任务是以一个副本的形式存在的,非常贴心,指导也非常详细,建议大家在玩游戏前先通过新手指导副本熟悉游戏,了解游戏的各种系统,这样子就能更好的体验游戏,体验《洛汗》的游戏魅力。